Saat ini saya sedang mengembangkan game petualangan 2D yang relatif sederhana, berorientasi topdown untuk iPhone dan bertanya-tanya apa yang akan menjadi cara termudah untuk membuat peta untuk game saya. Saya pikir saya akan memerlukan semacam editor visual yang akan memberi saya umpan balik segera dan akan memungkinkan saya untuk menempatkan semua objek di dunia tepat di tempat yang saya inginkan. Saya kemudian dapat memuat representasi dunia yang saya buat yang disimpan dalam editor di game saya.
Jadi, saya mencari editor peta sederhana yang memungkinkan saya melakukan ini. Semua objek dalam game saya hanya persegi panjang bertekstur yang dibangun dari dua segitiga. Yang perlu saya lakukan adalah memposisikan persegi panjang / objek yang berbeda di peta, dan memberi mereka tekstur. Saya menggunakan atlas tekstur, sehingga akan berguna untuk dapat menetapkan bagian tekstur ke objek. Saya kemudian harus dapat mengekstraksi semua objek dari representasi yang disimpan dari peta saya, bersama dengan nama / pengidentifikasi tekstur (atlas) yang mereka gunakan, dan area atlas tekstur.
Saya telah melihat beberapa editor peta berbasis ubin seperti Tiled dan Ogmo, tetapi mereka tampaknya tidak dapat melakukan apa yang saya inginkan. Ada saran?
EDIT: contoh yang lebih konkret: sesuatu seperti editor level GameMaker, tetapi kemudian dengan menambahkan fungsionalitas ekspor dalam format yang praktis.