Adakah mesin fisika 3D open-source portabel titik tetap? [Tutup]


14

Saya sedang mencari mesin fisika 3D titik tetap (kynematics dasar dan resolusi deteksi tabrakan ... tidak ada yang terlalu mewah.)

Saya memerlukan matematika fixed-point karena saya ingin memiliki hasil yang deterministik, untuk tujuan reproduktifitas, dan portabilitas yang tinggi, karena saya berharap game saya menjadi sangat portabel untuk perangkat seperti ponsel atau konsol game portabel tanpa unit floating point.


Satu-satunya mesin fisika yang saya tahu yang mendukung matematika fixed-point adalah yang 2D. Saya mendapatkan keinginan Anda untuk determinisme, karena itu menyenangkan untuk dimiliki, tetapi apakah itu sebenarnya persyaratan? Dan ada banyak mesin fisika portabel, titik tetap atau mengambang tidak memiliki banyak hubungannya dengan itu kecuali Anda membutuhkannya untuk berjalan di depan platform atau sesuatu yang serupa - bukan?

2
Ini adalah persyaratan, karena ini direncanakan untuk permainan berbasiskan giliran jaringan di mana setiap pemain membagikan pesanan mereka dengan pemain lain di akhir setiap belokan, dan mereka mensimulasikan hasilnya, yang harus sama, persis, dan tidak ada server yang otoritatif bisa di tengah (game p2p.) Saya bermaksud portabel, tidak hanya di antara OS, tetapi mesin juga, bahkan yang tanpa FPU seperti NintendoDS. Hasil FPU bahkan mungkin tidak konsisten antara kompiler yang berbeda dalam OS yang sama, jadi pikirkan tentang arsitektur yang berbeda ...
kaoD

Apakah Anda sudah menemukan mesin fisika 3D titik tetap? Saya mencari satu juga.
Ergwun

@ Ergwun tidak, aku tidak ... Kurasa mereka tidak ada.
KaoD

Ya, saya sudah menyerah mencari juga.
Ergwun

Jawaban:


3

Anda dapat mencoba bertanya kepada orang yang membuat tutorial tentang Flipcode pada matematika titik tetap 3d pada perangkat seluler , ia membuat game dan itu termasuk fisika.

(Beberapa game lama menggunakan titik tetap (menebak Carmageddon, Destruction Derby ...). Titik tetap digunakan pada beberapa perangkat seluler dan mereka memiliki permainan, dan beberapa di antaranya adalah 3D.)

Saya harap ini membantu. :)


Bukan apa yang saya cari, tapi informasi yang bagus. Saya tidak menjelajahi AirplaySDK terlalu banyak atau melihat lisensi apa pun, tetapi sepertinya itu adalah perangkat lunak yang tepat. Saya akhirnya akan mengkode mesin fisika saya sendiri (atau setidaknya pengganti matematika fixed-point) sehingga yang pertama akan menjadi titik awal yang bagus.
kaoD

1
@ kaoD Beberapa lagi tentang fisika titik tetap yang saya temukan dengan googling. Saya bertanya-tanya apakah hal-hal seperti itu mungkin di Bullet dan tampaknya beberapa orang mencobanya. Saya percaya Bullet itu baik, jadi ini wajar untuk mencarinya di sana ... Hubungi mereka atau google lagi untuk (titik tetap ODE, titik tetap fisika peluru, ...)
user712092
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.