Dalam penangan pernyataan kustom kami, saya ingin menampilkan kotak pesan yang menanyakan apakah kegagalan ini dapat diabaikan atau tidak. Namun, ketika game DirectX kami adalah layar penuh, saya tidak bisa mendapatkan fungsi MessageBox untuk ditampilkan di atas layar penuh.
Catatan: Parameter pertama ke MessageBox adalah HWND yang digunakan untuk membuat perangkat, dan itu masih tidak berfungsi.
Apakah ini mungkin?