Jawaban:
Aku akan melihat ke mesin fisika seperti Box2D atau Nape . Mesin ini hadir dengan beberapa sambungan berbeda yang dapat Anda gunakan untuk menghidupkan banyak barang yang berbeda. Berikut adalah contoh dari berbagai sambungan / kendala yang mungkin terjadi.
Pada beranda Box2D (untuk Flash) Anda juga akan menemukan contoh Ragdoll yang mungkin sangat dekat dengan apa yang Anda coba capai. Mungkin Anda bisa menggunakan kode contoh ragdoll sebagai titik awal untuk modifikasi Anda sendiri?
Lihatlah tutorial animasi kerangka di Rookscape. Ini berbasis VB tetapi teorinya harus kuat. Lihat juga beberapa tutorial lainnya jika perlu ...
HTH
Saya pasti akan melihat beberapa kepala sekolah yang mendasari gerakan kerangka.
Latar belakang umum: http://en.wikipedia.org/wiki/Inverse_kinematics
Gambar yang bagus di sini: http://freespace.virgin.net/hugo.elias/models/m_ik.htm
Orang ini sedang melakukan angka tongkat 2D: http://www.chrishecker.com/Inverse_Kinematics