Jika permainan Anda hanya bergulir secara horizontal, Anda dapat memeriksa apakah posisi vertikal karakter berada di bawah tepi bawah panggung.
Jika permainan Anda juga bergulir secara vertikal (mungkin ke atas), Anda dapat memeriksa apakah pemain telah jatuh di bawah tepi bawah tampilan (yaitu area panggung yang ada di layar, atau dalam fokus kamera).
Secara umum, kondisi kematian adalah jika karakter gagal untuk tetap "di kamera". Dengan mengontrol pergerakan kamera Anda, Anda akan dapat menyetel gameplay Anda. Misalnya, jika dalam tahap pengguliran vertikal Anda hanya membiarkan kamera "karet gelang" sedikit ke bawah, sementara memungkinkan gerakan ke atas penuh, Anda akan menghukum jatuh dalam, offscreen.