Pertanyaan yang diberi tag «alpha»

2
Mengapa beberapa game menggunakan pola dithering alih-alih alpha tradisional untuk transparansi?
Baru-baru ini, saya telah melihat beberapa game 3D (misalnya:) GTA IVuntuk menggunakan semacam dithering yang dipesan untuk mensimulasikan transparansi / alpha. Poligon tidak transparan seperti biasanya, tetapi menghasilkan tekstur dithering yang secara bertahap beralih dari kiri ke kanan untuk mensimulasikan transparansi: Efeknya tidak menyenangkan tetapi agak mengejutkan untuk melihat pada …
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.