2
Pembuatan Hujan 2D (dan Dinamika Fluida)
Saya bereksperimen dengan kondisi cuaca dalam permainan saya, dan saya terkesan dengan cara Starbound menangani hujan. Pada dasarnya, ketika hujan menyentuh tanah, hujan akan tersebar secara horizontal (dan diserap oleh tanah), atau menciptakan tumpukan air (ketika hujan mendarat di dalam lubang di tanah). Video ini menunjukkan ini dengan jelas: http://imgur.com/gallery/CKCGKbG …