Pertanyaan yang diberi tag «game-loop»

Loop kode pusat yang bertanggung jawab untuk menangani gameplay yang berjalan. Pada kondisi paling mendasar, ia menerima input, menyelesaikan tindakan entitas, dan membuat adegan.


1
Bagaimana City-sim mensimulasikan ratusan karakter?
Gim-gim saya biasanya mulai tertinggal dengan mudah ketika ada beberapa ratus kotak yang mewakili karakter yang mungkin. Sementara game seperti SimCity atau bahkan Anno memiliki ratusan karakter. Saya menyadari bahwa game-game itu tidak memperbarui semuanya pada setiap tic, kebutuhan ditangani secara berkala dan itu bukan masalah render, tetapi semua makhluk …

2
Loop permainan sisi server
Banyak game java menggunakan thread.sleep () untuk mengontrol fps. Karena server tidak menampilkan grafik, haruskah loop permainan server tetap berjalan hanya menghitung waktu delta? Seperti contoh ini: long lastLoopTime = System.nanoTime(); final int TARGET_FPS = 60; final long OPTIMAL_TIME = 1000000000 / TARGET_FPS; while (gameRunning) { long now = System.nanoTime(); …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.