3
Bagaimana cara saya menulis shader yang menyala ketika benda berada di dekat permukaan?
Dalam video gameplay Overwatch ini , perisai karakter menyala putih di area yang dekat geometri objek lain. Perhatikan tepi putih pada perisai biru, dekat lantai, dinding, dan pilar. Saya percaya perisai memiliki modelnya sendiri dan pengaruhnya dilakukan dengan shader, tetapi saya bingung mencoba untuk menerjemahkan konsep "kedekatan" ke pemrograman shader.