3
Bagaimana cara menangani platform bergerak dalam game platform?
Saya tidak ingin menggunakan box2d atau apa pun, saya hanya ingin platform bergerak sederhana (atas-bawah, kiri-kanan, jalur diagonal dan melingkar). Pertanyaan saya adalah menangani hierarki urutan pembaruan / kontrol agar pemain tetap terpaku pada platform dengan kokoh, tanpa memantul atau goyah?