1
Menghitung gelombang ketika melakukan refleksi planar
Saya telah mempelajari contoh-contoh Nvidia dari SDK, khususnya proyek Island11 dan saya telah menemukan sesuatu yang ingin tahu tentang sepotong kode HLSL yang mengoreksi refleksi naik dan turun tergantung pada keadaan ketinggian gelombang. Secara alami, setelah memeriksa paragraf kode singkat: // calculating correction that shifts reflection up/down according to water …