Pertanyaan yang diberi tag «screenshot»

4
Cara menangkap layar di DirectX 9 ke bitmap mentah dalam memori tanpa menggunakan D3DXSaveSurfaceToFile
Saya tahu bahwa di OpenGL saya dapat melakukan sesuatu seperti ini glReadBuffer( GL_FRONT ); glReadPixels( 0, 0, _width, _height, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, _buffer ); Dan ini cukup cepat, saya mendapatkan bitmap mentah di _buffer. Ketika saya mencoba melakukan ini di DirectX. Dengan asumsi bahwa saya memiliki objek D3DDevice, saya dapat melakukan …
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.