1
Apakah rendering HDR memiliki manfaat jika bloom tidak diterapkan?
Saat ini saya menggunakan cahaya berbasis gambar di game saya untuk pencahayaan lingkungan. Saya mencicipi sky cubemap untuk mendapatkan pencahayaan difus dan specular. Saat ini saya menggunakan pipa rendering HDR - skybox menggunakan 16 bit penyimpanan. Saya menarik target rendert 16 bit, kemudian pada akhirnya menggunakan operator tonemapping untuk menskalakan …