Pertanyaan yang diberi tag «skybox»

1
Apakah rendering HDR memiliki manfaat jika bloom tidak diterapkan?
Saat ini saya menggunakan cahaya berbasis gambar di game saya untuk pencahayaan lingkungan. Saya mencicipi sky cubemap untuk mendapatkan pencahayaan difus dan specular. Saat ini saya menggunakan pipa rendering HDR - skybox menggunakan 16 bit penyimpanan. Saya menarik target rendert 16 bit, kemudian pada akhirnya menggunakan operator tonemapping untuk menskalakan …
23 skybox  hdr 


1
Menerapkan skybox dengan GLSL versi 330
Saya mencoba membuat skybox bekerja dengan OpenGL 3.3 dan GLSL versi 330. Saya tidak dapat menemukan tutorial OGL skybox yang sepenuhnya modern di mana pun di web, jadi saya memodernisasi tutorial yang lebih lama (menggunakan glVertexAttribPointer()alih-alih gl_Vertexuntuk simpul, dll.). Sebagian besar berfungsi, tetapi untuk 2 detail utama: Skybox lebih seperti …
14 c++  opengl  glsl  cubemap  skybox 
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.