Pertanyaan yang diberi tag «timing»

3
Bagaimana saya bisa menerapkan fitur "fast-forward" di game saya?
Bagaimana saya bisa menerapkan fitur maju cepat untuk game menara pertahanan saya seperti di http://fieldrunners.com/ dan game TD lainnya? Saya menggunakan Unity 3D. Apakah akan ada sesuatu untuk mengelola lebih sedikit frame per detik atau semacam gerakan cepat musuh yang diatur secara manual dan kecepatan menembak menara, dan sebagainya?

5
Cara mengikat rilis peluru dengan animasi menembak
Katakanlah Anda memiliki animasi yang Anda inginkan terjadi ketika menembakkan peluru. Bagaimana Anda mendapatkan peluru muncul di akhir animasi. Satu-satunya hal yang saya tahu adalah mengetahui panjang waktu animasi, dan menunda pengaturan posisi peluru dan mengaturnya aktif sampai jumlah waktu telah berlalu. Saya hanya ingin tahu apakah ini pendekatan terbaik, …
15 2d  animation  release  timing 

2
Ulangan hantu - penyimpanan dan waktu
Saya sedang mengerjakan game balapan mobil dan baru saja mengimplementasikan sprite hantu untuk mengulang balapan sebelumnya. Saya menggunakan mesin fisika dan setelah banyak membaca saya sampai pada kesimpulan bahwa cara terbaik untuk menyimpan data hantu untuk replay adalah dengan merekam posisi dan rotasi mobil pada titik waktu tertentu, seperti misalnya …

4
Bagaimana saya bisa mengatur durasi layar splash?
Saya menggunakan Unity Pro, jadi saya memiliki semua Alat Layar Splash yang tersedia. Saya memiliki gambar layar penuh yang ingin saya gunakan sebagai layar splash saya. Saya ingin layar splash saya tetap di layar selama n detik. Saya ingin layar splash dipotong jika tidak cocok dengan ukuran layar perangkat. Pengaturan …
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.