3
Bagaimana saya bisa menerapkan fitur "fast-forward" di game saya?
Bagaimana saya bisa menerapkan fitur maju cepat untuk game menara pertahanan saya seperti di http://fieldrunners.com/ dan game TD lainnya? Saya menggunakan Unity 3D. Apakah akan ada sesuatu untuk mengelola lebih sedikit frame per detik atau semacam gerakan cepat musuh yang diatur secara manual dan kecepatan menembak menara, dan sebagainya?