Saya telah mendengar sekitar 18% nada abu-abu - apa itu sebenarnya, dan mengapa 18% (dan bukan 20% atau nilai lain), dan bagaimana saya bisa membuatnya di Photoshop?
Saya telah mendengar sekitar 18% nada abu-abu - apa itu sebenarnya, dan mengapa 18% (dan bukan 20% atau nilai lain), dan bagaimana saya bisa membuatnya di Photoshop?
Jawaban:
Peringatan: ini adalah posting yang panjang, agak teknis yang mencakup beberapa matematika (tetapi ketika Anda melewati superskrip dan semacamnya, itu akhirnya matematika yang cukup sederhana).
Pertama-tama, saya harus mulai dengan ide sederhana tentang bagaimana saya percaya 18% dipilih di tempat pertama. Saya tidak dapat mengingat yang mana lagi, tetapi salah satu buku Ansel Adams menyebutkan apa yang saya pikir mungkin adalah asalnya.
Tentang zat yang paling reflektif alami di bumi adalah salju yang segar dan bersih, yang memantulkan sekitar 95% cahaya yang jatuh di atasnya (sedikit tergantung pada seberapa segar, seberapa bersih, seberapa dingin dan / atau lembab ketika salju turun) terbentuk, dll.)
Sebaliknya, permukaan yang dilapisi jelaga segar dan bersih memantulkan cahaya paling sedikit dari zat apa pun yang terbentuk secara alami. Kisaran di sini adalah sekitar 3 hingga 4%. Mari kita kembali mengambil tengah rentang itu, dan menyebutnya 3,5%.
Untuk dapat rata-rata keseluruhan, maka kita dapat rata-rata keduanya. Namun, mengingat rentang yang begitu luas, para ahli statistik mengatakan menggunakan rata-rata aritmatika menghasilkan hasil yang buruk (jumlah yang lebih besar mendominasi hampir sepenuhnya, dan yang lebih kecil hampir diabaikan). Untuk angka-angka seperti ini, rata-rata geometrik adalah cara "benar" untuk melakukan sesuatu.
Rerata geometris ini berfungsi sebagai akar kuadrat dari .95 * .035. Menjalankan itu melalui kalkulator, kita mendapatkan 0,1823458 ... Dibulatkan ke dua tempat itu 18%.
Karena artikel Thom Hogan telah dikutip, saya akan berbicara sedikit tentangnya. Beberapa waktu lalu, Thom Hogan menerbitkan sebuah artikel:
http://www.bythom.com/graycards.htm
... yang mengklaim meter dalam kamera digital Nikon dikalibrasi untuk abu-abu tingkat menengah yang sesuai dengan 12% pantulan daripada 18% abu-abu dari sebagian besar kartu abu-abu standar.
Sayangnya, sementara judul dan paragraf pembuka artikel cukup tegas tentang 18% menjadi "mitos", sisa artikel gagal memberikan banyak dasar faktual untuk klaim ini. Inilah yang memberi Thom sebagai dasar untuk pernyataannya:
Standar ANSI (yang, sayangnya, tidak dipublikasikan untuk umum - Anda harus membayar mahal untuk mengaksesnya), mengkalibrasi meter menggunakan pencahayaan, bukan refleksi. Untuk meteran kalibrasi ANSI, informasi yang paling umum dipublikasikan yang pernah saya lihat adalah bahwa nilai luminance yang digunakan diterjemahkan ke dalam reflektansi 12%. Saya juga melihat 12,5% dan 13% (jadi dari mana 14% Sekonic berasal?), Tetapi 12% tampaknya benar - setengahnya lebih ringan dari 18%, omong-omong. Saya belum melihat ada yang mengklaim bahwa kalibrasi ANSI diterjemahkan ke dalam reflektansi 18%.
Pada akhirnya, ia tampaknya tidak memiliki dasar nyata untuk klaimnya, hanya pernyataan bahwa "12% tampaknya benar," tanpa bukti nyata, atau bahkan informasi tentang mengapa ia menganggap ini benar. Namun demikian, artikel ini sekarang banyak dikutip di berbagai situs web yang berorientasi fotografis (di antara tempat-tempat lain) seolah-olah itu adalah fakta absolut dan tak terbantahkan.
Karena masalah ini tampaknya menarik bagi banyak fotografer, saya memutuskan untuk melihat apakah saya dapat menemukan beberapa fakta nyata dengan bukti untuk mendukung mereka. Langkah pertama dalam perjalanan ini adalah menemukan standar yang dimaksud. Melakukan pencarian, saya menemukan apa yang saya yakini sebagai standar yang relevan. Bertentangan dengan implikasi Thom di atas, ini benar-benar diterbitkan oleh ISO daripada ANSI. Ini mungkin sepele bagi kebanyakan orang, tetapi ketika saya sedang mencari standar itu agak penting - saya memasukkan cukup banyak pekerjaan untuk mencari standar ANSI yang tampaknya tidak ada. Namun, pada akhirnya, saya menemukan standar ISO yang relevan: ISO 2720-1974, “Fotografi - Pengukur fotografi umum (tipe fotolistrik) - Panduan spesifikasi produk (Edisi Pertama - 1974-08-15)”.
Saya juga menemukan bahwa Thom (setidaknya dari sudut pandang saya) cukup keliru mengenai harga juga - salinan standar ini hanya berharga US $ 65. Ini tidak mengejutkan saya sebagai "uang besar" - pada kenyataannya, sepertinya harga yang adil untuk membayar pencerahan nyata (kata-kata yang tidak benar-benar dimaksudkan) pada subjek.
Standar mengkonfirmasi bagian dari apa yang harus dikatakan Thom, seperti kalibrasi meter langsung dari sumber yang memancarkan cahaya daripada dari cahaya yang dipantulkan. Sayangnya, bagian-bagian lain dari apa yang dikatakan Thom tidak begitu selaras dengan isi standar. Sebagai contoh, pada akhir artikelnya, ia memasukkan komentar dari "tombak" yang menyebutkan "faktor K", tanpa menyebutkan arti atau tujuannya. Thom menjawab dengan mengatakan, "Tidak ada pabrikan yang saya ajak bicara mengetahui apa pun tentang faktor K, dan mereka semua berbicara secara khusus tentang standar ANSI sebagai kriteria mereka untuk membuat dan menguji meter."
Seperti yang disebutkan, ini mungkin tidak sepenuhnya salah - tetapi tentu saja itu menyesatkan. Pada kenyataannya, sebagian besar standar ISO dikhususkan untuk faktor K. Sebagian besar sisanya dikhususkan untuk faktor C, yang sesuai dengan faktor K, tetapi digunakan untuk insiden meter cahaya (faktor K hanya berlaku untuk meter cahaya yang dipantulkan). Sangat tidak mungkin untuk mengikuti standar (setidaknya berkenaan dengan pengukur cahaya yang dipantulkan) tanpa mengetahui (cukup banyak) tentang faktor K.
Standar ini menetapkan bahwa: “Konstanta K dan C harus dipilih dengan analisis statistik dari hasil sejumlah besar pengujian yang dilakukan untuk menentukan penerimaan terhadap sejumlah pengamat, dari sejumlah Foto, dimana paparan diketahui. , diperoleh dalam berbagai kondisi materi pelajaran dan lebih dari berbagai luminansi. "
Standar ini juga menentukan kisaran di mana faktor K harus jatuh. Angka untuk rentang tergantung pada metode yang digunakan untuk mengukur / menilai kecepatan film (atau yang setara dengan sensor digital). Untuk saat ini, saya akan mengabaikan kecepatan gaya DIN, dan hanya melihat peringkat kecepatan gaya ASA. Untuk sistem ini, rentang yang diizinkan untuk faktor K adalah 10.6 hingga 13.4. Angka-angka ini tidak berhubungan langsung dengan nilai reflektansi (mis. 10.6 tidak menyiratkan kartu abu-abu 10,6% sebagai abu-abu tingkat menengah), tetapi mereka sesuai dengan berbagai tingkat pencahayaan yang akan diukur sebagai abu-abu tingkat menengah. Dengan kata lain, tidak ada satu level pemantulan tertentu yang harus diukur sebagai abu-abu tingkat menengah - melainkan, nilai apa pun dalam rentang yang ditentukan diperbolehkan.
Faktor K terkait dengan paparan yang diukur dengan rumus berikut:
K = LtS / A 2
Dimana:
K = K factor
L = Luminance dalam cd / m 2
A = f-number
t = kecepatan rana efektif
S = kecepatan film
Dengan menggunakan rumus ini dan monitor yang dikalibrasi, kita dapat menemukan faktor K untuk kamera tertentu. Sebagai contoh, saya memiliki kamera Sony Alpha 700 dan monitor yang dikalibrasi untuk kecerahan 100 cd / m 2 . Melakukan pemeriksaan cepat, kamera saya mengukur layar (menampilkan idenya putih murni) tanpa sumber cahaya tampak lainnya, pada pencahayaan 1/200 detik pada f / 2. Menjalankan ini melalui rumus, memberikan faktor K 12,5 - tepat di atas tengah rentang yang diizinkan oleh standar.
Langkah selanjutnya adalah mencari tahu tingkat "abu-abu" pada kartu yang sesuai. Mari kita lakukan itu berdasarkan pada aturan f / 16 yang cerah, yang mengatakan eksposur yang tepat di bawah sinar matahari cerah adalah f / 16 dengan kecepatan rana yang merupakan kebalikan dari kecepatan film. Secara matematis kita dapat mengubah rumus di atas menjadi:
L = A 2 K / tS
Mari kita selesaikan hal-hal untuk film ISO 100:
L = 16x16xK / .01x100
The .01 dan 100 membatalkan (dan mereka akan selalu membatalkan karena aturannya adalah bahwa waktu pembukaan adalah kebalikan dari kecepatan film), jadi ini menyederhanakan menjadi: L = 256K.
Mengerjakan angka untuk nilai terendah dan tertinggi yang diijinkan untuk faktor K masing-masing memberikan 2714 dan 3430.
Sekarang, kita menemukan alasan standar ISO menentukan tingkat cahaya daripada pantulan permukaan - meskipun kita semua telah melihat dan mendengar aturan f / 16 yang cerah, kenyataannya adalah bahwa cahaya matahari yang jelas bervariasi pada rentang yang cukup besar, tergantung pada musim, garis lintang, dll. Sinar matahari jernih memiliki kecerahan mulai dari sekitar 32000 hingga 100000 lux. Rata-rata kisaran itu adalah sekitar 66000 lux, jadi kami akan menghitung angka berdasarkan itu. Ini harus dikalikan dengan pantulan untuk memberikan pencahayaan - tetapi hasil dari itu keluar dalam satuan "apostilbs" daripada cd / m 2 . Untuk mengonversi dari apostilbs ke cd / m 2 , kami kalikan dengan 0,318:
L = I x R x 0,318.
Dimana:
R = reflektansi
I = Penerangan (dalam Lux)
L = luminance (dalam cd / m 2 )
Kami sudah memiliki nilai untuk L yang kami pedulikan, jadi kami akan mengatur ulang ini untuk memberikan nilai R:
R = L / 0,318 I
Memasukkan nilai minimum dan maksimum kami untuk I, kami dapatkan:
R 1 = L / 10176
R 2 = L / 31800
Kemudian kita pasang dua nilai untuk L untuk menentukan rentang yang diizinkan untuk R:
R 1,1 = 2714/10176
R 1,2 = 2714/31800
R 2,1 = 3430/10176
R 2,2 = 3430/31800R 1,1 = .27
R 1,2 = .085
R 2,1 = .34
R 2,2 = .11
Dengan kata lain, antara kisaran kecerahan matahari dan rentang faktor K yang diizinkan oleh standar ISO, pantulan di mana saja dari sekitar 8,5% hingga sekitar 34% dapat masuk dalam persyaratan standar. Ini jelas merupakan rentang nilai yang sangat luas - dan nilai yang jelas mencakup 12% pendukung Thom dan 18% kartu abu-abu yang khas.
Untuk mempersempit rentang, mari kita perhatikan rata-rata aritmatika dan geometris dari rentang kecerahan dari matahari: 66000 dan 56569 lux. Memasukkan ini ke dalam rumus untuk rentang nilai reflektansi yang memungkinkan memberi:
R 1,1 = 2714/20988
R 1,2 = 2714/17989
R 2,1 = 3430/20988
R 2,2 = 3430/17989
Hasil dari itu adalah:
R 1,1 = .13
R 1,2 = .15
R 2,1 = .16
R 2,2 = .19
Kartu abu-abu 18% dekat dengan salah satu ujung kisaran ini, tetapi masih berada dalam kisaran. Kartu abu-abu 12% berada di luar jangkauan; kita harus mengasumsikan tingkat cahaya di atas rata-rata agar bisa bekerja. Jika kita rata-rata empat angka di atas bersama-sama, kita mendapatkan nilai sekitar 16% abu-abu sebagai "ideal" - yang seharusnya bekerja dengan cukup baik di bawah hampir semua kondisi.
Untuk meringkas:
apa itu sebenarnya, mengapa 18%?
Ini adalah jumlah cahaya yang digunakan oleh sebagian besar kamera untuk menentukan pencahayaan. Ini dipilih (bukan 20%, dll) karena, rata-rata, sebagian besar "foto" yang digunakan oleh fotografer rata-rata cenderung bekerja dengan jumlah paparan cahaya yang kira-kira sama dengan padatan, 18% abu-abu.
Namun, jika Anda memotret sesuatu yang memiliki banyak warna putih, atau banyak warna gelap, eksposur Anda akan mati. Misalnya, jika Anda mengambil foto bangunan putih besar, Anda mungkin ingin menyesuaikan eksposur Anda untuk mengkompensasi, karena default akan menargetkan 18% abu-abu, lihat semua putih, dan turunkan eksposur Anda (untuk membuat keseluruhan gambar rata-rata konten cahaya yang sama dengan abu-abu 18%). Anda ingin memiliki eksposur yang lebih tinggi dari standar untuk mengkompensasi.
Anda dapat menggunakan kartu solid yang diwarnai dengan warna abu-abu yang sesuai untuk membantu mengompensasi ini di kamera Anda. Banyak kamera memiliki fungsi kompensasi eksposur yang memungkinkan Anda mengonfigurasi kamera dengan mengarahkannya ke sesuatu dengan jumlah saturasi warna yang tepat.
Jika Anda ingin membuat kartu Anda sendiri, Anda akan ingin memenuhi kartu dengan abu-abu 18%. Ini akan berhasil untuk mengisi padat (dalam RGB) sekitar 46 untuk R, G, dan B. Perlu diketahui, bagaimanapun, bahwa sebagian besar printer akan mengubah warna Anda agak -jadi ketika Anda mencetak, Anda mungkin ingin memeriksa hasilnya terhadap aslinya.
Kartu dirancang untuk memantulkan sekitar 18% dari cahaya yang masuk, yang bagi manusia muncul setengah jalan antara maks putih dan hitam pekat dan kebetulan merupakan tebakan yang cukup baik pada pemantulan rata-rata pemandangan alam yang khas - L * 50 sebagaimana telah terjadi. disebutkan dengan benar di atas.
Pertanyaan berikutnya, dan dari mana 12% itu berasal, adalah ini: Jika kita mengukur kartu abu-abu 18%, yang bagi manusia tampak sebagai pertengahan abu-abu tetapi benar-benar memiliki sekitar 18% intensitas maksimum warna putih, nilai apa yang seharusnya informasi ini dicatat di dalam file mentah kami. Ingatlah bahwa film memiliki rolloff yang lembut di highlight, sementara digital memiliki cutoff mutlak. Jadi mereka memutuskan untuk memberikan setengah pemberhentian ruang kepala ekstra untuk menjaga highlight (mungkin specular) dan, jika diinginkan, memberikan rolloff setengah berhenti. Diputuskan bahwa pencahayaan yang berasal dari kartu abu-abu yang mencerminkan 18% dari cahaya yang masuk, alias L * 50, alias pertengahan-abu-abu harus benar-benar direkam pada 18% / sqrt (2) = sekitar 12,8% dari maks putih yang tersebar - dalam linier file mentah.
Seperti apa yang terjadi pada data setelah itu, menjadi sangat berantakan dan standar benar-benar membuatnya berantakan, imho.
Pikirkan skala nada dari hitam menjadi putih. Alih-alih gradien genap, pecah menjadi 11 bagian (disebut zona). Zona 0 berwarna hitam pekat tanpa detail. Zona 10 berwarna putih solid tanpa detail. Zona 5 di tengah berwarna abu-abu 18%. Google "sistem zona" untuk info lebih lanjut.
Sangat mungkin bahwa nada abu-abu yang Anda benar-benar pedulikan adalah 12% karena ini adalah yang meteran kamera paling mungkin dikalibrasi untuk diukur. Lihat artikel Thom Hogan tentang kartu abu-abu.
OP bertanya: mengapa kartu abu-abu standar memiliki reflektansi 18%?
Jawaban singkatnya adalah bahwa sejumlah besar produsen mengkalibrasi meter cahaya mereka dengan keyakinan bahwa pemandangan standar rata-rata 18% pantulan.
Pabrikan berikut bekerja pada pemantulan 18%:
Minolta
Sekonic
Pentax
Gossen
Kenko
Informasi ini diambil dari manual pengukur cahaya mereka. Ikuti tautan untuk melihat referensi saya.
Berikut ini diyakini bekerja dengan reflektansi 12%, meskipun saya tidak dapat [mengkonfirmasi hal ini. Informasi berasal dari artikel Wikipedia light meter . Lihat juga artikel ini dari photo.net
Canon
Nikon
Sementara saya tidak punya informasi untuk Olympus.
Jadi pertanyaan selanjutnya menjadi: mengapa beberapa produsen memilih 18% dan yang lain memilih 12%?
Jawabannya dapat ditemukan di ISO 2720 , yang menyatakan bahwa:
Konstanta K dan C harus dipilih dengan analisis statistik dari hasil sejumlah besar pengujian yang dilakukan untuk menentukan penerimaan terhadap sejumlah besar pengamat, dari sejumlah foto, yang paparannya diketahui, diperoleh dalam berbagai kondisi. dari subyek dan lebih dari berbagai luminances.
Ini berarti bahwa setiap produsen bebas untuk menentukan dengan mengukur apa tingkat abu-abu rata-rata dari adegan standar. Mengingat bahwa mereka telah menggunakan pengukuran independen dari konstanta kalibrasi (K dan C) itu mengejutkan (dan memuaskan) bahwa ada begitu banyak kesepakatan.
K dan C adalah konstanta kalibrasi untuk cahaya yang dipantulkan dan meter cahaya datang.
K merekomendasikan nilai 10.6 hingga 13.4
C telah merekomendasikan nilai 320 hingga 540
Sekarang ternyata kedua kelompok produsen, meskipun pengujian mereka sendiri, telah mencapai nilai yang berbeda dari K dan C. Dan nilai-nilai ini, melalui penerapan sederhana dari hukum fisika, menghasilkan 18% atau 12% refleksi untuk adegan standar.
Untuk yang berminat, rumusnya dapat ditemukan di artikel Wikipedia Light Meter , jadi saya tidak akan mengulanginya di sini.
Jadi apa nilai 'benar'? 18% atau 12%?
a) Anda tidak punya banyak pilihan selain bekerja dengan nilai yang telah dipilih pabrikan Anda.
b) perbedaannya cukup kecil untuk memiliki sedikit efek praktis.
c) sepertinya tidak ada yang memperhatikan perbedaannya.
Intinya adalah bahwa nilai 18% atau 12% untuk reflektansi rata-rata diperoleh dengan mengukur reflektansi rata-rata (fotografis) dari sejumlah besar adegan. Jadi ini adalah angka-angka yang sampai pada eksperimen dan tidak mengherankan bahwa ada beberapa perbedaan.
Apakah ada cara untuk sampai pada nomor secara teoritis?
Di ruang warna Lab, L * (kecerahan) dapat berkisar dari 0 (hitam) hingga 100 (putih difus). Saya memilih ruang warna Lab karena dirancang untuk mendekati penglihatan manusia. Jika seseorang membuat asumsi bahwa kecerahan rata-rata jatuh di tengah-tengah antara dua ekstrem ini maka seseorang memiliki titik awal L * = 50.
Sekarang, dengan menggunakan Kalkulator Warna CIE Bruce Lindbloom yang sangat baik , kita dapat menghitung luminance yang sesuai dan nilai pixel sRGB. Ini memberikan nilai pencahayaan 18,4% (Y pada skala CIE XYZ ) dan 118,9 piksel untuk sRGB.
Tentu saja, untuk mengatakan bahwa kecerahan rata-rata adegan rata-rata di tengah jalan antara putih dan hitam adalah asumsi besar dan terlalu menyederhanakan dunia nyata. Seseorang benar-benar membutuhkan semacam dasar eksperimental untuk asumsi ini. Tetapi tentu saja menarik bahwa perhitungan ini mencapai hasil yang hampir sama dengan banyak pabrikan.
18% abu-abu adalah warna yang melalui pengukuran berdasarkan lensa (TTL) berdasarkan angka eksposurnya - Anda juga dapat menggunakannya untuk memeriksa keseimbangan putih jika Anda ingin mengkalibrasi pemotretan.
Ketika Anda belum memiliki satu untuk tangan, Anda biasanya dapat mengganti dengan area beton, jika itu di tempat kejadian atau setidaknya dalam keadaan pencahayaan yang sama.
Sebagian besar, standar tidak dirancang untuk menjelaskan teori. Tujuannya adalah untuk mendeskripsikan bagaimana melakukan sesuatu, menentukan kecepatan film, mengkalibrasi meteran paparan, dll, dan mereka didasarkan pada penelitian yang dapat ditemukan dalam makalah ilmiah di jurnal ilmiah. Tiga makalah yang menjelaskan teori kalibrasi meter adalah:
Stimson, Allen, Suatu Interpretasi Teknologi Meteran Paparan Saat Ini , Ilmu dan Teknik Fotografi, vol 6, No 1, Jan-Feb 1962.
Scudder, Nelson, Stimson, Evaluasi Ulang Manual yang Mempengaruhi Faktor atau Kontrol Otomatis Eksposur Kamera , Jurnal SMPTE, vol 77, Jan 1968.
Connelly, D, Tingkat Kalibrasi Film dan Perangkat Paparan , Jurnal Ilmu Fotografi, vol 16, 1968 ..
Tentang cara mencetak kartu 18%, tanpa teori atau alasan mengapa 18 bukan nomor lain ...
Mengikuti teori atau saran tentang pengaturan nilai RGB dalam program grafis tidak dapat diandalkan. Monitor dan printer dirancang untuk membuat grafik terlihat bagus dan kurang akurat secara ilmiah. Bahkan jika seluruh sistem Anda dikalibrasi - baik, saya tidak pernah cukup mempercayai hal-hal seperti itu untuk akurat, terutama tidak untuk sifat optik fisik cetakan.
Pada akhirnya, Anda harus membuat persegi panjang abu-abu besar dari beberapa nilai RGB yang dipilih dan mencetaknya. Bagaimana cara mengetahui nilai RGB?
Pertama-tama gunakan program grafis Anda untuk mencetak kotak hitam kotak halus pada latar belakang putih yang kosong. Jadikan kotak menutupi 18% dari luas. Kesenjangan antara kotak harus 1,59 kali lebar atau tinggi kotak. Buat kisi ini kecil tapi cukup besar untuk memiliki kontrol yang baik terhadap geometri yang akurat, dan buatlah itu mencakup seluruh halaman.
Dengan tinta gelap yang baik di dalam printer, putih akan hampir 100% reflektif dan hitam hampir 0% (tetapi tidak ada yang sempurna) sehingga rata-rata keseluruhan reflektansi menjadi 18%. Memotret hasil cetak hitam putih ini tidak fokus, membiarkan kamera melakukan rata-rata.
Tebak nilai RGB, buat seluruh halaman bernilai abu-abu dan cetaklah. Foto itu, tidak fokus, di sebelah kisi hitam putih Anda. Berdasarkan apakah itu lebih terang atau lebih gelap dari grid, perbaiki tebakan RGB Anda. Ulangi sampai mereka cocok.
Berhati-hatilah untuk mendapatkan pencahayaan yang seragam dan hindari efek vignetting pada optik.
Untuk meringkas jawaban.
Dari putih ke hitam, mata melihat berbagai warna abu-abu. Karena mata melihat logaritmik (dan telinga mendengar logaritmik), seperti apa mata di tengah - ini sebenarnya tidak mengandung 50% hitam + 50% putih, tetapi 18%.
Titik tengah untuk mata mengandung 18% Black On White.
Untuk membuatnya di Photoshop Anda mengisi latar belakang putih dengan pola hitam 18%. Jadi di photoshop jika Anda mengisi dengan setengah hitam latar belakang putih, Anda tidak mendapatkan abu-abu tengah yang bisa dilihat mata.
Bertahun-tahun yang lalu saya dibuat berdasarkan halaman pada aturan 18% untuk mengkalibrasi monitor. Bedanya dengan kalibrasi lain adalah, saya menggunakan 18% untuk mengisi latar belakang dengan hitam dan bukan 50%
Saya masih memiliki halaman kalibrasi gamma ini secara online. Buram mata Anda dan cobalah untuk membuat lingkaran di dalamnya menghilang.
"18%" adalah jumlah cahaya yang dipantulkan oleh titik tengah hitam dan putih (Adams 'Zone V). Konvensi tepat 18% (bukan 17%, 19%, dll) berasal dari industri grafis (mungkin - lihat tautan).
Dalam fotografi, ia memiliki dua kegunaan utama:
Namun, dalam jenis huruf terbesar yang mungkin di sini:
Sungguh dan sungguh.
Ini adalah mitos yang terus-menerus, tetapi sebenarnya tidak demikian. Meter dalam kamera Anda dikalibrasi lebih dekat ke abu-abu 12%, yang merupakan perbedaan sekitar setengah berhenti. Ini adalah standar ANSI.
Ada penjelasan praktis oleh Thom Hogan di sini: http://www.bythom.com/graycards.htm
Dan bagi mereka yang lebih suka berurusan dengan kaki-lilin dan kaki-lamber, versi matematika di sini: http://www.richardhess.com/photo/18no.htm
Mungkin tidak ada. Sebagian besar kartu abu-abu tidak digunakan di dalam lemari. Bahkan saat digunakan, setengah berhenti cukup dapat diabaikan dalam sebagian besar situasi. Jadi, jika Anda senang bagaimana keadaannya, lanjutkan!
Jika perbedaan ini penting bagi Anda, artikel Hogan memiliki saran praktis tentang bilah samping, dikutip di sini:
Jika Anda memotret secara digital, potret kartu abu-abu di bawah pencahayaan rata pada nilai meteran, dan pada peningkatan perhentian ketiga (hanya gunakan pengukuran titik atau pusat-tertimbang, dan pastikan kartu miring sedikit ke arah cahaya [untuk memastikan Anda melihat cahaya yang dipantulkan]). Lihatlah histogram untuk setiap paparan (pada kamera, bukan pada Photoshop, yang menggunakan metode berbeda dalam menghasilkan histogram). Jika Anda menggunakan kartu abu-abu 18%, pilih pengaturan eksposur yang menghasilkan nilai terpusat dan atur dalam kontrol kompensasi eksposur Anda.