Sebenarnya ada sedikit penelitian di bidang ini:
Hasilnya terbatas, namun karena masalahnya secara besar-besaran tidak dibatasi, dalam hal ini ada jauh lebih tidak diketahui daripada ada data. Ini berarti solusi pasti tidak mungkin, dan jawaban apa pun yang Anda dapatkan tunduk pada ambiguitas.
Masalah lain untuk apa yang Anda sarankan adalah bahwa penelitian di bidang ini diarahkan pada pemahaman gambar mesin secara visual. Mampu memperkirakan pencahayaan akan menjadi penting untuk robot menavigasi labirin secara visual karena mereka akan dapat menilai sudut dinding dll. Aplikasi ini akan memiliki tuntutan yang berbeda pada perangkat lunak daripada tujuan artistik untuk menciptakan kembali pencahayaan dalam potret yang baik untuk contoh.
Pada subjek perbedaan antara penelitian dan perangkat lunak komersial, penelitian hari ini membentuk dasar dari perangkat lunak masa depan (salah satu alasan saya menjelajah melalui proses SIGGRAPH setiap tahun). Menjahit panorama otomatis adalah proyek penelitian sekali dan sekarang diterima begitu saja. Saya ingat pernah membaca tentang pengubahan ukuran konten saat dipublikasikan dalam konferensi visi komputer (saat itu disebut "jahitan ukiran") dan itu hanya beberapa tahun sebelum itu menjadi fitur standar di Photoshop.
Namun, ada perbedaan antara isi yang disadari konten dan apa yang Anda usulkan, dan ini adalah isi yang sadar konten dapat menghemat waktu perbaikan dan karenanya ada permintaan besar darinya. Memperkirakan kondisi pencahayaan foto adalah proses yang sangat cepat bagi seseorang yang mahir dalam pencahayaan.
Satu secercah harapan terakhir terletak di bidang produksi pasca video. Memperkirakan / memodelkan kondisi pencahayaan asli adalah penting untuk secara realistis mengomposisikan animasi yang dihasilkan komputer menjadi rekaman nyata (ketidakkonsistenan pencahayaan jauh lebih mungkin diperhatikan dalam gambar bergerak daripada dalam foto diam). Itu ditambah jumlah data tambahan yang tersedia dalam aliran video, dan saya membayangkan Anda akan melihat fitur yang Anda cari setelah muncul pertama kali dalam perangkat lunak pengedit video.