Apakah ada cara untuk menentukan argumen default ke fungsi di C?
Apakah ada cara untuk menentukan argumen default ke fungsi di C?
Jawaban:
Tidak juga. Satu-satunya cara adalah dengan menulis fungsi varargs dan secara manual mengisi nilai default untuk argumen yang tidak dilewati pemanggil.
open(2)
system call menggunakan ini untuk argumen opsional yang mungkin ada, tergantung pada argumen yang diperlukan, dan printf(3)
membaca string format yang menetapkan berapa argumen akan ada. Keduanya menggunakan vararg dengan cukup aman dan efektif, dan meskipun Anda pasti dapat mengacaukannya, printf()
terutama tampaknya cukup populer.
Wow, semua orang pesimis di sini. Jawabannya iya.
Ini bukan hal sepele: pada akhirnya, kita akan memiliki fungsi inti, struct pendukung, fungsi wrapper, dan makro di sekitar fungsi wrapper. Dalam pekerjaan saya, saya memiliki satu set makro untuk mengotomatisasi semua ini; setelah Anda memahami alurnya, akan mudah bagi Anda untuk melakukan hal yang sama.
Saya telah menulis ini di tempat lain, jadi di sini ada tautan eksternal terperinci untuk melengkapi ringkasan di sini: http://modelingwithdata.org/arch/00000022.htm
Kami ingin berbelok
double f(int i, double x)
menjadi fungsi yang menggunakan default (i = 8, x = 3.14). Tentukan struct pengiring:
typedef struct {
int i;
double x;
} f_args;
Ganti nama fungsi Anda f_base
, dan tentukan fungsi pembungkus yang menetapkan default dan memanggil basis:
double var_f(f_args in){
int i_out = in.i ? in.i : 8;
double x_out = in.x ? in.x : 3.14;
return f_base(i_out, x_out);
}
Sekarang tambahkan makro, menggunakan makro variadic C. Dengan cara ini pengguna tidak perlu tahu mereka sebenarnya sedang mengisi af_args
struct dan berpikir mereka melakukan hal yang biasa:
#define f(...) var_f((f_args){__VA_ARGS__});
Oke, sekarang semua hal berikut ini akan berfungsi:
f(3, 8); //i=3, x=8
f(.i=1, 2.3); //i=1, x=2.3
f(2); //i=2, x=3.14
f(.x=9.2); //i=8, x=9.2
Periksa aturan tentang bagaimana initializers majemuk menetapkan default untuk aturan yang tepat.
Satu hal yang tidak akan berhasil: f(0)
karena kami tidak dapat membedakan antara nilai yang hilang dan nol. Dalam pengalaman saya, ini adalah sesuatu yang harus diwaspadai, tetapi dapat diatasi ketika kebutuhan muncul --- separuh waktu default Anda benar-benar nol.
Saya mengalami kesulitan menulis ini karena saya pikir argumen bernama dan default benar-benar membuat pengkodean dalam C lebih mudah dan bahkan lebih menyenangkan. Dan C luar biasa karena begitu sederhana dan masih memiliki cukup di sana untuk memungkinkan semua ini.
{}
(penginisialisasi kosong) adalah kesalahan C99.
#define vrange(...) CALL(range,(param){.from=1, .to=100, .step=1, __VA_ARGS__})
Iya. :-) Tapi tidak dengan cara yang Anda harapkan.
int f1(int arg1, double arg2, char* name, char *opt);
int f2(int arg1, double arg2, char* name)
{
return f1(arg1, arg2, name, "Some option");
}
Sayangnya, C tidak memungkinkan Anda untuk membebani metode sehingga Anda akan memiliki dua fungsi yang berbeda. Namun, dengan memanggil f2, Anda sebenarnya akan memanggil f1 dengan nilai default. Ini adalah solusi "Don't Repeat Yourself", yang membantu Anda menghindari menyalin / menempel kode yang ada.
Kita dapat membuat fungsi yang menggunakan parameter bernama (hanya) untuk nilai default. Ini adalah kelanjutan dari jawaban bk.
#include <stdio.h>
struct range { int from; int to; int step; };
#define range(...) range((struct range){.from=1,.to=10,.step=1, __VA_ARGS__})
/* use parentheses to avoid macro subst */
void (range)(struct range r) {
for (int i = r.from; i <= r.to; i += r.step)
printf("%d ", i);
puts("");
}
int main() {
range();
range(.from=2, .to=4);
range(.step=2);
}
Standar C99 mendefinisikan bahwa nama-nama yang belakangan dalam inisialisasi menimpa item sebelumnya. Kami juga dapat memiliki beberapa parameter posisi standar, cukup ubah tanda tangan makro dan fungsinya. Parameter nilai default hanya dapat digunakan dalam gaya parameter bernama.
Output program:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2 3 4
1 3 5 7 9
OpenCV menggunakan sesuatu seperti:
/* in the header file */
#ifdef __cplusplus
/* in case the compiler is a C++ compiler */
#define DEFAULT_VALUE(value) = value
#else
/* otherwise, C compiler, do nothing */
#define DEFAULT_VALUE(value)
#endif
void window_set_size(unsigned int width DEFAULT_VALUE(640),
unsigned int height DEFAULT_VALUE(400));
Jika pengguna tidak tahu apa yang harus ia tulis, trik ini dapat membantu:
Tidak.
Bahkan standar C99 terbaru tidak mendukung hal ini.
Jawaban singkat: Tidak.
Jawaban yang sedikit lebih lama: Ada solusi lama, lama tempat Anda meneruskan string yang Anda uraikan untuk argumen opsional:
int f(int arg1, double arg2, char* name, char *opt);
di mana opt dapat menyertakan pasangan "name = value" atau sesuatu, dan yang Anda inginkan
n = f(2,3.0,"foo","plot=yes save=no");
Jelas ini hanya berguna sesekali. Umumnya ketika Anda ingin antarmuka tunggal ke keluarga fungsi.
Anda masih menemukan pendekatan ini dalam kode fisika partikel yang ditulis oleh program profesional dalam c ++ (seperti misalnya ROOT ). Keuntungan utamanya adalah dapat diperpanjang hampir tanpa batas dengan tetap mempertahankan kompatibilitas.
struct
dan membuat penelepon membuat, mengisi kolom untuk opsi yang berbeda, dan kemudian meneruskannya dengan alamat, atau meneruskan NULL
untuk opsi default.
Mungkin cara terbaik untuk melakukan ini (yang mungkin atau mungkin tidak mungkin dalam kasus Anda tergantung pada situasi Anda) adalah pindah ke C ++ dan menggunakannya sebagai 'C yang lebih baik'. Anda dapat menggunakan C ++ tanpa menggunakan kelas, templat, overloading operator atau fitur canggih lainnya.
Ini akan memberi Anda varian C dengan kelebihan fungsi dan parameter default (dan fitur apa pun yang Anda pilih untuk digunakan). Anda hanya perlu sedikit disiplin jika Anda benar-benar serius hanya menggunakan subset terbatas dari C ++.
Banyak orang akan mengatakan itu ide yang buruk untuk menggunakan C ++ dengan cara ini, dan mereka mungkin ada benarnya. Tapi itu hanya sebuah opini; Saya pikir itu sah untuk menggunakan fitur C ++ yang Anda merasa nyaman tanpa harus membeli semuanya. Saya pikir bagian penting dari alasan keberhasilan C ++ adalah bahwa itu digunakan oleh banyak programmer di hari-hari awal persis seperti ini.
Namun opsi lain menggunakan struct
s:
struct func_opts {
int arg1;
char * arg2;
int arg3;
};
void func(int arg, struct func_opts *opts)
{
int arg1 = 0, arg3 = 0;
char *arg2 = "Default";
if(opts)
{
if(opts->arg1)
arg1 = opts->arg1;
if(opts->arg2)
arg2 = opts->arg2;
if(opts->arg3)
arg3 = opts->arg3;
}
// do stuff
}
// call with defaults
func(3, NULL);
// also call with defaults
struct func_opts opts = {0};
func(3, &opts);
// set some arguments
opts.arg3 = 3;
opts.arg2 = "Yes";
func(3, &opts);
Trik lain menggunakan makro:
#include <stdio.h>
#define func(...) FUNC(__VA_ARGS__, 15, 0)
#define FUNC(a, b, ...) func(a, b)
int (func)(int a, int b)
{
return a + b;
}
int main(void)
{
printf("%d\n", func(1));
printf("%d\n", func(1, 2));
return 0;
}
Jika hanya satu argumen yang diteruskan, b
terima nilai default (dalam hal ini 15)
Tidak, tetapi Anda mungkin mempertimbangkan untuk menggunakan serangkaian fungsi (atau makro) untuk memperkirakan menggunakan argumen default:
// No default args
int foo3(int a, int b, int c)
{
return ...;
}
// Default 3rd arg
int foo2(int a, int b)
{
return foo3(a, b, 0); // default c
}
// Default 2nd and 3rd args
int foo1(int a)
{
return foo3(a, 1, 0); // default b and c
}
Ya, dengan fitur C99 Anda dapat melakukan ini. Ini berfungsi tanpa mendefinisikan struktur data baru atau lebih dan tanpa fungsi harus memutuskan pada saat runtime bagaimana namanya, dan tanpa overhead komputasi.
Untuk penjelasan terperinci lihat posting saya di
http://gustedt.wordpress.com/2010/06/03/default-arguments-for-c99/
Jens
Umumnya tidak, tetapi dalam gcc Anda dapat membuat parameter terakhir dari funcA () opsional dengan makro.
Dalam funcB () saya menggunakan nilai khusus (-1) untuk memberi sinyal bahwa saya memerlukan nilai default untuk parameter 'b'.
#include <stdio.h>
int funcA( int a, int b, ... ){ return a+b; }
#define funcA( a, ... ) funcA( a, ##__VA_ARGS__, 8 )
int funcB( int a, int b ){
if( b == -1 ) b = 8;
return a+b;
}
int main(void){
printf("funcA(1,2): %i\n", funcA(1,2) );
printf("funcA(1): %i\n", funcA(1) );
printf("funcB(1, 2): %i\n", funcB(1, 2) );
printf("funcB(1,-1): %i\n", funcB(1,-1) );
}
Saya meningkatkan jawaban Jens Gustedt sehingga:
variadic.h:
#ifndef VARIADIC
#define _NARG2(_0, _1, _2, ...) _2
#define NUMARG2(...) _NARG2(__VA_ARGS__, 2, 1, 0)
#define _NARG3(_0, _1, _2, _3, ...) _3
#define NUMARG3(...) _NARG3(__VA_ARGS__, 3, 2, 1, 0)
#define _NARG4(_0, _1, _2, _3, _4, ...) _4
#define NUMARG4(...) _NARG4(__VA_ARGS__, 4, 3, 2, 1, 0)
#define _NARG5(_0, _1, _2, _3, _4, _5, ...) _5
#define NUMARG5(...) _NARG5(__VA_ARGS__, 5, 4, 3, 2, 1, 0)
#define _NARG6(_0, _1, _2, _3, _4, _5, _6, ...) _6
#define NUMARG6(...) _NARG6(__VA_ARGS__, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0)
#define _NARG7(_0, _1, _2, _3, _4, _5, _6, _7, ...) _7
#define NUMARG7(...) _NARG7(__VA_ARGS__, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0)
#define _NARG8(_0, _1, _2, _3, _4, _5, _6, _7, _8, ...) _8
#define NUMARG8(...) _NARG8(__VA_ARGS__, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0)
#define _NARG9(_0, _1, _2, _3, _4, _5, _6, _7, _8, _9, ...) _9
#define NUMARG9(...) _NARG9(__VA_ARGS__, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0)
#define __VARIADIC(name, num_args, ...) name ## _ ## num_args (__VA_ARGS__)
#define _VARIADIC(name, num_args, ...) name (__VARIADIC(name, num_args, __VA_ARGS__))
#define VARIADIC(name, num_args, ...) _VARIADIC(name, num_args, __VA_ARGS__)
#define VARIADIC2(name, num_args, ...) __VARIADIC(name, num_args, __VA_ARGS__)
// Vary function name by number of arguments supplied
#define VARIADIC_NAME(name, num_args) name ## _ ## num_args ## _name ()
#define NVARIADIC(name, num_args, ...) _VARIADIC(VARIADIC_NAME(name, num_args), num_args, __VA_ARGS__)
#endif
Skenario penggunaan yang disederhanakan:
const uint32*
uint32_frombytes(uint32* out, const uint8* in, size_t bytes);
/*
The output buffer defaults to NULL if not provided.
*/
#include "variadic.h"
#define uint32_frombytes_2( b, c) NULL, b, c
#define uint32_frombytes_3(a, b, c) a, b, c
#define uint32_frombytes(...) VARIADIC(uint32_frombytes, NUMARG3(__VA_ARGS__), __VA_ARGS__)
Dan dengan _Generik:
const uint8*
uint16_tobytes(const uint16* in, uint8* out, size_t bytes);
const uint16*
uint16_frombytes(uint16* out, const uint8* in, size_t bytes);
const uint8*
uint32_tobytes(const uint32* in, uint8* out, size_t bytes);
const uint32*
uint32_frombytes(uint32* out, const uint8* in, size_t bytes);
/*
The output buffer defaults to NULL if not provided.
Generic function name supported on the non-uint8 type, except where said type
is unavailable because the argument for output buffer was not provided.
*/
#include "variadic.h"
#define uint16_tobytes_2(a, c) a, NULL, c
#define uint16_tobytes_3(a, b, c) a, b, c
#define uint16_tobytes(...) VARIADIC( uint16_tobytes, NUMARG3(__VA_ARGS__), __VA_ARGS__)
#define uint16_frombytes_2( b, c) NULL, b, c
#define uint16_frombytes_3(a, b, c) a, b, c
#define uint16_frombytes(...) VARIADIC(uint16_frombytes, NUMARG3(__VA_ARGS__), __VA_ARGS__)
#define uint32_tobytes_2(a, c) a, NULL, c
#define uint32_tobytes_3(a, b, c) a, b, c
#define uint32_tobytes(...) VARIADIC( uint32_tobytes, NUMARG3(__VA_ARGS__), __VA_ARGS__)
#define uint32_frombytes_2( b, c) NULL, b, c
#define uint32_frombytes_3(a, b, c) a, b, c
#define uint32_frombytes(...) VARIADIC(uint32_frombytes, NUMARG3(__VA_ARGS__), __VA_ARGS__)
#define tobytes(a, ...) _Generic((a), \
const uint16*: uint16_tobytes, \
const uint32*: uint32_tobytes) (VARIADIC2( uint32_tobytes, NUMARG3(a, __VA_ARGS__), a, __VA_ARGS__))
#define frombytes(a, ...) _Generic((a), \
uint16*: uint16_frombytes, \
uint32*: uint32_frombytes)(VARIADIC2(uint32_frombytes, NUMARG3(a, __VA_ARGS__), a, __VA_ARGS__))
Dan dengan pemilihan nama fungsi variadic, yang tidak dapat digabungkan dengan _Generic:
// winternitz() with 5 arguments is replaced with merkle_lamport() on those 5 arguments.
#define merkle_lamport_5(a, b, c, d, e) a, b, c, d, e
#define winternitz_7(a, b, c, d, e, f, g) a, b, c, d, e, f, g
#define winternitz_5_name() merkle_lamport
#define winternitz_7_name() winternitz
#define winternitz(...) NVARIADIC(winternitz, NUMARG7(__VA_ARGS__), __VA_ARGS__)
IYA
Melalui makro
3 parameter:
#define my_func2(...) my_func3(__VA_ARGS__, 0.5)
#define my_func1(...) my_func2(__VA_ARGS__, 10)
#define VAR_FUNC(_1, _2, _3, NAME, ...) NAME
#define my_func(...) VAR_FUNC(__VA_ARGS__, my_func3, my_func2, my_func1)(__VA_ARGS__)
void my_func3(char a, int b, float c) // b=10, c=0.5
{
printf("a=%c; b=%d; c=%f\n", a, b, c);
}
Jika Anda menginginkan argumen ke-4, maka my_func3 tambahan perlu ditambahkan. Perhatikan perubahan dalam VAR_FUNC, my_func2 dan my_func
4 Parameter:
#define my_func3(...) my_func4(__VA_ARGS__, "default") // <== New function added
#define my_func2(...) my_func3(__VA_ARGS__, (float)1/2)
#define my_func1(...) my_func2(__VA_ARGS__, 10)
#define VAR_FUNC(_1, _2, _3, _4, NAME, ...) NAME
#define my_func(...) VAR_FUNC(__VA_ARGS__, my_func4, my_func3, my_func2, my_func1)(__VA_ARGS__)
void my_func4(char a, int b, float c, const char* d) // b=10, c=0.5, d="default"
{
printf("a=%c; b=%d; c=%f; d=%s\n", a, b, c, d);
}
Hanya pengecualian bahwa variabel float tidak dapat diberi nilai default ( kecuali jika itu adalah argumen terakhir seperti dalam kasus 3 parameter ), karena mereka memerlukan periode ('.'), Yang tidak diterima dalam argumen makro. Tapi bisa mencari cara kerja seperti yang terlihat di makro my_func2 ( dari 4 parameter kasus )
Program
int main(void)
{
my_func('a');
my_func('b', 20);
my_func('c', 200, 10.5);
my_func('d', 2000, 100.5, "hello");
return 0;
}
Keluaran:
a=a; b=10; c=0.500000; d=default
a=b; b=20; c=0.500000; d=default
a=c; b=200; c=10.500000; d=default
a=d; b=2000; c=100.500000; d=hello
Ya, Anda dapat melakukan sesuatu secara bersamaan, di sini Anda harus mengetahui daftar argumen yang berbeda yang bisa Anda dapatkan tetapi Anda memiliki fungsi yang sama untuk menangani semuanya.
typedef enum { my_input_set1 = 0, my_input_set2, my_input_set3} INPUT_SET;
typedef struct{
INPUT_SET type;
char* text;
} input_set1;
typedef struct{
INPUT_SET type;
char* text;
int var;
} input_set2;
typedef struct{
INPUT_SET type;
int text;
} input_set3;
typedef union
{
INPUT_SET type;
input_set1 set1;
input_set2 set2;
input_set3 set3;
} MY_INPUT;
void my_func(MY_INPUT input)
{
switch(input.type)
{
case my_input_set1:
break;
case my_input_set2:
break;
case my_input_set3:
break;
default:
// unknown input
break;
}
}
Kenapa kita tidak bisa melakukan ini.
Berikan nilai opsional pada argumen opsional. Dengan cara itu, pemanggil fungsi tidak perlu melewati nilai argumen. Argumen mengambil nilai default. Dan dengan mudah argumen itu menjadi opsional untuk klien.
Untuk misalnya
membatalkan foo (int a, int b = 0);
Di sini b adalah argumen opsional.