Untuk gambar ini, kernel konvolusi sederhana seperti berikut ini akan menemukan tepian dengan baik:
[-1 2 - 1]
Ini menghasilkan piksel tepi tunggal pada setiap titik tepi. Tanpa ribut, tidak ada muss. Canny terlalu terlibat untuk masalah ini. Jika Anda ingin menemukan titik tepi untuk garis di sudut mana pun, maka Anda dapat menggunakan Laplacian, Laplacian of Gaussian (LoG), atau Difference of Gaussian (DoG) sederhana. Sobel dan Prewitt juga sederhana tetapi tidak sesuai karena mereka menghasilkan garis "ketebalan ganda".
Ada implementasi cepat Hough yang dijelaskan di sini:
http://www.ic.uff.br/~laffernandes/projects/kht/index.html
Ada juga algoritma "parameterless Hough" yang sangat cepat, tetapi agak sulit untuk diimplementasikan dan didebug.