Sebuah studi pelacakan mata menganalisis pengaruh gaya pengidentifikasi (camel-case dan underscore) pada akurasi, waktu, dan upaya visual disajikan sehubungan dengan tugas mengenali pengidentifikasi yang benar, diberi ungkapan. Upaya visual ditentukan dengan menggunakan enam langkah berdasarkan data tatapan mata yaitu: jumlah fiksasi dan durasi. Meskipun, tidak ada perbedaan yang ditemukan antara gaya pengidentifikasi sehubungan dengan akurasi, hasil menunjukkan peningkatan yang signifikan dalam waktu dan upaya visual yang lebih rendah dengan gaya garis bawah. Interaksi Experience with Style menunjukkan bahwa siswa mendapat manfaat dua kali lipat dari waktu, dengan gaya garis bawah. Ini menyiratkan bahwa dengan pengalaman atau pelatihan, perbedaan kinerja antara gaya berkurang. Hasil ini menambah temuan studi Binkley et al. Pekerjaan di masa depan termasuk melakukan lebih banyak studi eyetracking (dengan subset pengidentifikasi yang lebih besar dan sampel subjek yang lebih besar), membaca kode sumber yang terdiri dari kedua gaya pengidentifikasi, dalam konteks tugas tertentu seperti debugging. Arahan lain yang mungkin adalah menentukan apakah ada keuntungan bagi programmer untuk mengubah gaya mereka saat ini menjadi apa yang ditentukan menjadi gaya keseluruhan yang lebih baik.