Pertanyaan yang diberi tag «game-development»

Pengembangan dilakukan oleh pengembang game, yang dapat berkisar dari satu orang hingga bisnis besar. Mainstream game biasanya didanai oleh penerbit dan membutuhkan waktu beberapa tahun untuk berkembang. Game indie dapat memakan waktu lebih sedikit dan dapat diproduksi secara murah oleh individu dan pengembang kecil. Industri game indie telah mengalami peningkatan dalam beberapa tahun terakhir dengan pertumbuhan sistem distribusi online baru dan pasar game mobile.


3
Apa artinya (Lua) scripting game?
Saya pernah membaca bahwa Lua sering digunakan untuk skrip tertanam dan khususnya gim untuk skrip. Saya merasa sulit membayangkan bagaimana tepatnya digunakan. Bisakah Anda menjelaskan mengapa dan untuk fitur apa dan untuk audiens mana ia digunakan? Pertanyaan ini tidak secara khusus membahas Lua, melainkan skrip tertanam yang melayani tujuan yang …

7
Apakah Pemilik Produk juga pengembang di tim Anda?
Saya bingung tentang tanggung jawab PO di sini. Saya adalah seorang pengembang di Tim Fitur Game, tetapi juga seorang PO. Pekerjaan sehari-hari pengembang hampir penuh waktu, jadi saya harus bekerja dari waktu ke waktu untuk mengurus tugas PO saya, dan tanggung jawab PO tampaknya bertentangan dengan pikiran pengembang. Sebagai PO, …



3
Pola desain apa yang paling sesuai menangani pegangan untuk objek, tanpa melewati pegangan atau Manajer di sekitar?
Saya sedang menulis game di C ++ menggunakan OpenGL. Bagi mereka yang tidak tahu, dengan OpenGL API Anda melakukan banyak panggilan ke hal-hal seperti glGenBuffersdan glCreateShaderlain-lain. Jenis pengembalian ini GLuintadalah pengidentifikasi unik untuk apa yang baru saja Anda buat. Benda yang diciptakan hidup dengan memori GPU. Mengingat Memori GPU terkadang …
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.