Pertanyaan yang diberi tag «array-manipulation»

Persaingan untuk memecahkan masalah tertentu melalui penggunaan dan manipulasi array.

3
Temukan Pola di Strings
Dalam tantangan ini, tugas Anda adalah menemukan substring dengan struktur yang diberikan. Memasukkan Input Anda harus berupa dua string alfanumerik yang tidak kosong, pola p dan teks t . Idenya adalah bahwa masing-masing karakter pmewakili substring non-kosong yang berdekatan tyang terjadi di samping satu sama lain, dan pmewakili penggabungan mereka. …
17 code-golf  string  code-golf  ascii-art  geometry  code-golf  ascii-art  code-golf  sequence  stack  code-challenge  number  sequence  answer-chaining  code-golf  code-challenge  math  combinatorics  binary-matrix  code-golf  number  code-golf  cryptography  bitwise  code-golf  sudoku  code-golf  brainfuck  metagolf  code-golf  probability-theory  number-theory  primes  fewest-operations  factoring  golf-cpu  code-golf  restricted-source  code-golf  graphical-output  sequence  binary  code-golf  tips  c#  code-golf  geometry  code-golf  graphical-output  fractal  code-golf  number  sequence  code-golf  number  array-manipulation  popularity-contest  game  board-game  code-golf  puzzle-solver  grid  code-golf  ascii-art  geometry  grid  tiling  code-golf  ascii-art  whitespace  balanced-string  code-golf  card-games  king-of-the-hill  javascript  code-golf  whitespace  balanced-string  code-golf  code-golf  math  abstract-algebra  code-golf  java  code-golf  interpreter  stack  code-golf  base-conversion  code-golf  tips  code-golf  ascii-art  geometry  brainfuck  metagolf  code-challenge  math  quine  code-generation  code-golf  number  kolmogorov-complexity  arithmetic  expression-building  code-golf  string  code-golf  quine  popularity-contest  code-golf  base-conversion  code-challenge  image-processing  code-golf  conversion  coding-theory 

10
Matriks asenden
"Matriks naik" adalah matriks tak terbatas dari bilangan bulat (termasuk 0) di mana setiap elemen adalah elemen terkecil yang tersedia yang belum pernah digunakan sebelumnya pada baris dan kolom masing-masing: | 1 2 3 4 5 6 ... --+---------------- 1 | 0 1 2 3 4 5 ... 2 | …
17 code-golf  math  matrix  programming-puzzle  code-golf  music  code-challenge  programming-puzzle  code-golf  fastest-code  code-golf  number  game  code-golf  combinatorics  code-golf  math  sequence  restricted-complexity  code-golf  number  random  code-golf  array-manipulation  code-golf  math  matrix  code-golf  number  sequence  counting  code-golf  math  number  sequence  popularity-contest  number  sequence  code-golf  music  code-golf  number  code-golf  ascii-art  arithmetic  code-golf  code-golf  number  code-golf  code-challenge  array-manipulation  code-golf  grammars  code-challenge  polyglot  code-golf  game  math  python  programming-puzzle  code-challenge  king-of-the-hill  code-challenge  fastest-code  primes  number-theory  number-theory  primes  fastest-code  factoring  popularity-contest  compile-time  code-golf  math 

7
Meja tanpa batas
Dalam tantangan ini, Anda akan menempatkan huruf-huruf dari alfabet dalam bidang Kartesius dan menampilkan hasilnya sebagai teks. Input Anda akan terdiri dari daftar daftar dengan 3 parameter: Koordinat X Koordinat Y Tali Bagaimana? Kita tahu bahwa sebuah pesawat Cartesian mengandung 2 sumbu ( X, Y)(X,Y)(X, Y) dan 4 kuadran di …



26
Angka yang sama dalam sub-array
Diberikan array angka dengan length >=3danlength % 3 == 0 [1, 2, 3, 4, ...] Anda akan membaginya dalam sub-array dengan panjang 3 [[1, 2, 3], [4, 5, ...], [... Dan mengembalikan array dengan [0] => Jumlah case dalam sub-array di mana semua angka sama [1] => Jika semua angka …

13
Menjalankan algoritma crossover gen
Tugas Anda adalah untuk menerima sebagai input dua urutan gen, dan urutan "cross over points", dan mengembalikan urutan gen yang dihasilkan dari cross over yang ditunjukkan. Yang saya maksud dengan ini adalah, katakan Anda memiliki urutan [A, A, A, A, A, A, A]dan [Z, Z, Z, Z, Z, Z, Z], …

30
Array Tantangan # 3: Rata-Rata Bergerak
Catatan: Ini adalah # 3 dalam serangkaian tantangan manipulasi array . Untuk tantangan sebelumnya, klik di sini . Rata-Rata Bergerak dari Daftar The rata-rata bergerak dari daftar adalah perhitungan menghasilkan baru, merapikan daftar, yang diciptakan oleh rata-rata sublists tumpang tindih kecil yang asli. Saat membuat rata-rata bergerak, pertama-tama kami membuat …

7
Mengukur setumpuk log
pengantar Ini adalah log dengan panjang 5: ##### Saya ingin menumpuk banyak log ini di atas satu sama lain. Cara saya melakukan ini adalah saya menggeser log baru ke atas dari kanan, dan berhenti meluncur ketika ujung kiri atau kanannya sejajar (jangan tanya kenapa). Jika log baru lebih panjang, ia …

14
Mario Kart Mencetak dengan Dasi
Saya mengalami masalah ini saat mengerjakan tantangan lain yang saya buat untuk situs ini. Dalam tantangan itu saya menggunakan " Mario Kart 8 Scoring ". Jumlah poin pemain di tempat k diwakili oleh array 1-diindeks ini: [15,12,10,9,8,7,6,5,4,4,3,2,1]. Jadi posisi 1 mendapat 15 poin, posisi 2 mendapat 12 poin, dll. Cukup …

10
Pertarungan Risiko: Turun
Diberi dua daftar gulungan dadu untuk pertempuran di Risiko, program atau fungsi Anda harus menampilkan berapa banyak pasukan yang hilang setiap pemain. Latar Belakang Anda tidak harus membaca ini, karena itu hanya latar belakang. Lewati ke "Tugas" subjudul untuk melanjutkan tanpa henti. Dalam permainan Risiko , satu pemain dapat menyerang …

9
Verifikasi tanda matriks bergantian
Sebuah matriks bolak tanda adalah ndengan nmatriks yang terdiri dari angka -1, 0, 1, sehingga: Jumlah setiap baris dan kolom adalah 1 Entri bukan nol di setiap baris dan kolom bergantian masuk Matriks-matriks ini menggeneralisasi matriks permutasi, dan jumlah matriks seperti itu untuk suatu waktu tertentu nmenarik. Mereka terjadi secara …

10
Jam jangan tambahkan seperti itu
Latar Belakang Atom aritmatika Jelly melakukan vektorisasi secara otomatis. Faktanya, x + y didefinisikan dengan baik setiap kali x dan y adalah angka atau array angka yang kasar. Kode sumber Jelly mengimplementasikan perilaku ini menggunakan vektorizer generik, tetapi untuk tantangan ini, kami hanya akan mempertimbangkan penambahan integer dan array integer …

20
Uraikan angka!
Tugas Anda adalah menguraikan angka menggunakan format di bawah ini. Ini mirip dengan konversi basis, kecuali bahwa alih-alih mencantumkan digitsdalam basis, Anda mencantumkan values, sehingga daftar menambahkan hingga input. Jika basis yang diberikan adalah n, maka setiap angka dalam daftar harus dalam bentuk k*(n**m), di mana 0<=k<ndan munik di seluruh …
16 code-golf  number  sequence  number-theory  base-conversion  code-golf  bitwise  hashing  code-golf  string  ascii-art  whitespace  code-golf  math  code-golf  code-golf  image-processing  counting  code-golf  math  arithmetic  checksum  code-golf  code-golf  math  arithmetic  number-theory  code-golf  array-manipulation  random  code-golf  string  code-golf  math  ascii-art  base-conversion  code-golf  graphical-output  geometry  3d  code-golf  math  linear-algebra  matrix  code-golf  math  number  sequence  code-golf  array-manipulation  code-golf  math  matrix  linear-algebra  code-golf  number  sequence  counting  code-golf  string  code-golf  string  restricted-source  quine  sorting  code-golf  string  geometry  code-golf  string  code-golf  networking  code-golf  base-conversion  code-golf  math  matrix  code-golf  arithmetic  linear-algebra  matrix  code-golf  number  arithmetic  grid  code-golf  number  source-layout  code-golf  string  bitwise  checksum  code-golf  array-manipulation  code-golf  string  probability-theory  code-golf  tips  code-golf  sequence  code-golf  string  math  sequence  calculus  code-golf  string  palindrome  bioinformatics  code-golf  math  combinatorics  counting  permutations  code-golf  parsing  logic-gates  code-golf  arithmetic  number-theory  combinatorics  code-golf  math  sequence  polynomials  integer  code-golf  string  ascii-art  chess  code-golf  string  code-golf  number  code-golf  string  ascii-art  parsing  code-golf  code-golf  number  natural-language  conversion  code-golf  arithmetic  code-golf  string  code-golf  ascii-art  decision-problem 

10
Matriks blok-diagonal dari kolom
Terinspirasi oleh Disalin dari pertanyaan ini di Stack Overflow. Diberi matriks A, buat matriks Bsedemikian rupa sehingga kolom-kolomnya Adisusun secara blok-diagonal. Misalnya diberikan 1 2 3 4 5 6 hasilnya akan 1 0 0 4 0 0 0 2 0 0 5 0 0 0 3 0 0 6 Aturan …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.