Pertanyaan yang diberi tag «board-game»

untuk tantangan yang melibatkan permainan papan.

3
Leonhard menyukai labirin
Latar belakang Anak saya Leonhard (4 tahun) menyukai labirin. Saya tidak tahu dari mana dia tahu labirin, tapi dia melukisnya dan tahu bagaimana mereka bekerja: Baru-baru ini, ia mulai membuat game dari lukisannya. Ini adalah peraturannya: kotak hitam menunjukkan titik awal. kait menunjukkan pintu keluar labirin (di situlah Anda ditarik …

15
Tentukan skor dan validitas Scrabble string
Tugas Anda adalah menentukan apakah string yang diberikan memiliki panjang yang sesuai dan dapat diwakili dengan ubin Scrabble dan, jika demikian, output jumlah skor setiap huruf. Jika Anda tidak tahu cara bermain Scrabble :, Anda memiliki 100 ubin dengan berbagai huruf A – Z yang tercetak di atasnya, serta dua …

5
King of the Hill: Speed ​​Clue AI
Petunjuk Kecepatan Cluedo / Clue adalah gim papan klasik dengan komponen gameplay pengurang yang menarik. Speed ​​Clue adalah varian pemain 3-6 yang menekankan komponen ini hanya dengan menggunakan kartu. Hasilnya adalah bahwa satu-satunya perbedaan antara Cluedo standar dan Speed ​​Clue adalah bahwa setiap pemain yang masih berada dalam permainan dapat …

14
Bisakah saya tenang?
Dalam permainan papan The Settlers of Catan , ada lima jenis sumber daya: Brick, Log, Ore, Wheat, dan Sheep. Membangun pemukiman membutuhkan biaya untuk mendapatkan Brick, Log, Gandum, dan Domba. Namun, Anda juga dapat berdagang di empat sumber daya yang identik untuk mendapatkan sumber daya dari jenis yang berbeda. Misalnya, …

5
Skor game Go
Game Scoring a Go adalah tugas yang tidak terlalu mudah. Di masa lalu ada beberapa perdebatan tentang bagaimana merancang aturan untuk mencakup semua kasus sudut aneh yang mungkin terjadi. Untungnya, dalam tugas ini Anda tidak perlu melakukan hal-hal rumit seperti hidup dan mati atau deteksi seki. Dalam tugas ini, Anda …

24
Tantangan ogl-edocf
Memasukkan String acak non-kosong yang terdiri dari karakter ASCII dalam kisaran .[32..126][32..126][32..126] Keluaran Output diperoleh dengan menerapkan rotasi berturut-turut ke string input. Untuk setiap huruf ( [a-zA-Z]) dalam string input, dari kiri ke kanan: jika huruf dalam huruf besar, putar semua karakter sebelum itu dengan satu posisi ke kiri jika …
22 code-golf  string  code-golf  string  code-golf  string  parsing  brainfuck  code-challenge  python  hello-world  error-message  code-golf  string  code-golf  number  integer  counting  subsequence  code-golf  string  cipher  code-golf  array-manipulation  arithmetic  integer  matrix  code-golf  math  sequence  code-golf  restricted-source  pi  popularity-contest  cops-and-robbers  polyglot  popularity-contest  cops-and-robbers  polyglot  code-golf  file-system  king-of-the-hill  code-golf  number  sequence  integer  rational-numbers  string  code-challenge  source-layout  code-golf  ascii-art  king-of-the-hill  code-golf  array-manipulation  sorting  code-golf  string  code-golf  restricted-source  source-layout  tips  math  code-challenge  permutations  logic-gates  code-golf  number  random  integer  code-golf  math  code-golf  math  number  decision-problem  king-of-the-hill  python  board-game  code-challenge  brainfuck  busy-beaver  code-golf  number  cops-and-robbers  polyglot  obfuscation  answer-chaining  code-golf  number  integer  conversion  code-golf  string  parsing  code-golf  ascii-art  number  king-of-the-hill  javascript  code-golf  source-layout  radiation-hardening  code-golf  array-manipulation  matrix  code-golf  string  graph-theory  code-golf  array-manipulation  decision-problem  code-golf  string  ascii-art  code-golf  string  code-golf  array-manipulation 

11
Di mana ksatria berada di N bergerak?
Ini adalah Hole-3 dari The Autumn Tournament dari APL CodeGolf . Saya adalah penulis asli masalah di sana, dan dengan demikian diizinkan memposting ulang di sini. Diberikan: sejumlah belokan (sebutkan jika tidak ada gerakan adalah 0, kalau tidak kita akan menganggap itu disebut 1) dan daftar satu atau lebih posisi …

16
Satu Program Lagi dan Saya Keluar!
Diberikan tingkat penyatuan bilangan bulat positif ndan string skarakter ascii yang dapat dicetak ( untuk ~, menghasilkan program yang, ketika dijalankan dalam bahasa yang sama, mengeluarkan program yang menghasilkan program ... yang menghasilkan string s. Sebanyak nprogram harus dibuat, yang semuanya harus dijalankan dalam bahasa yang sama dengan jawaban Anda. …
21 code-golf  recursion  code-golf  kolmogorov-complexity  board-game  code-golf  number-theory  polynomials  code-golf  code-golf  array-manipulation  polyglot  alphabet  answer-chaining  code-golf  sequence  math  atomic-code-golf  abstract-algebra  proof-golf  code-golf  internet  code-golf  internet  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  code-golf  math  ascii-art  number  integer  code-golf  decision-problem  binary-matrix  code-golf  number  sequence  number-theory  code-golf  math  decision-problem  matrix  abstract-algebra  code-golf  string  keyboard  code-golf  fractal  code-golf  math  sequence  combinatorics  hello-world  vim  code-golf  sequence  code-golf  graphical-output  image-processing  code-golf  decision-problem  matrix  linear-algebra  code-golf  ascii-art  code-golf  math  code-golf  ascii-art  graphical-output  code-golf  string  code-golf  string  substitution  code-golf  string  ascii-art  code-golf  arithmetic  code-golf  number  array-manipulation  decision-problem  code-golf  kolmogorov-complexity  code-generation  fractal  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  code-golf  ascii-art  code-golf  string  array-manipulation  code-golf  music  code-golf  array-manipulation  code-golf  internet  stack-exchange-api  math  fastest-algorithm  code-golf  binary  bitwise  code-golf  date  code-golf  string  code-golf  sequence  integer  code-golf  arithmetic  number-theory  code-golf  string  random 

4
Hitung Mills di Nine Men's Morris
pengantar Nine Mens's Morris (juga disebut Mills) adalah permainan papan untuk dua pemain yang dimainkan di papan berikut (gambar diambil dari halaman Wikipedia yang terhubung): Setiap pemain memiliki 9 pemain, berwarna hitam dan putih. Aturan konkret tidak penting untuk tantangan ini, tetapi periksa halaman Wikipedia jika Anda tertarik. Tantangan Mengingat …

5
Kotak-kotak cina
Permainan catur Cina dimainkan di papan dengan spasi berbentuk bintang berujung enam: Gambar dari Wikipedia Kita dapat membuat representasi ASCII-art dari papan ini, menggunakan .untuk tempat-tempat kosong dan surat-surat GYORPBuntuk enam lokasi awal berwarna: G G G G G G G G G G B B B B . . …

22
Buat kotak-kotak
Untuk tantangan ini, Anda akan mencetak koordinat dan warna masing-masing bagian di awal permainan catur. Masukkan x dan y (dipisahkan koma) untuk setiap kotak (diindeks 0-7) pada kotak-kotak, diikuti oleh "r" atau "b" (untuk merah atau hitam) di mana bagian atas papan (lebih dekat ke y = 0 ) merah …

12
Hubungkan-n waktu!
https://en.wikipedia.org/wiki/Connect_Four Apakah ada yang ingat permainan 2 pemain terhubung 4? Bagi mereka yang tidak melakukannya adalah papan 6x7 yang berdiri vertikal di atas permukaan. Tujuan dari connect 4 adalah untuk, well connect 4! Koneksi dihitung jika horisontal, diagonal, atau vertikal. Anda meletakkan potongan-potongan Anda di papan tulis dengan memasukkan potongan …

2
Mainkan Connect 4!
Tulis program untuk memainkan game Connect 4 . Anda diberi status papan sebagai input dan Anda harus memutuskan kolom mana yang akan menempatkan bagian Anda untuk mendapatkan 4 berturut-turut (horizontal, vertikal, atau diagonal) atau memblokir lawan Anda dari melakukan hal yang sama. Papan adalah larik 6x7, di mana setiap sel …

1
Cetak Papan Maaf
Saya baru saja memainkan permainan papan Maaf! dengan beberapa orang, dan saya menyadari bahwa saya dapat mendasarkan beberapa tantangan menarik darinya. Yang ini cukup sederhana. Tugas Anda hanyalah mengeluarkan versi ascii-art dari papan maaf, menempatkan potongan-potongan di tempat yang saya beri tahu. Spesifikasi Pertama, ini adalah gambar Maaf yang sebenarnya …

11
Maksimalkan perbedaan kuadrat
Pertimbangkan permutasi nilai integer dari 1hingga N. Misalnya contoh ini untuk N = 4: [1, 3, 4, 2] Kami akan mempertimbangkan daftar ini menjadi siklik, sehingga 1dan 2diperlakukan sebagai yang berdekatan. Satu kuantitas yang dapat kita hitung untuk daftar tersebut adalah total selisih kuadrat dari nilai yang berdekatan: (1-3)² + …
19 code-golf  array-manipulation  permutations  restricted-complexity  code-golf  geometry  grid  code-golf  string  sorting  code-golf  simulation  code-golf  string  code-golf  arithmetic  code-golf  sorting  code-golf  string  code-golf  sorting  code-golf  interpreter  code-golf  number  kolmogorov-complexity  natural-language  conversion  code-golf  random  internet  code-golf  board-game  code-golf  number  sequence  code-golf  math  number  code-challenge  image-processing  classification  test-battery  code-golf  ascii-art  code-golf  tips  code-golf  arithmetic  code-golf  tips  code-golf  tips  javascript  code-golf  array-manipulation  code-golf  ascii-art  code-golf  string  binary  code-golf  arithmetic  linear-algebra  matrix  code-golf  sequence  code-golf  math  number  arithmetic  code-golf  primes  code-golf  math  code-golf  array-manipulation  counting  code-golf  arithmetic  code-golf  quine  code-generation  polyglot  code-golf  math  kolmogorov-complexity  trigonometry  code-golf  string  encryption 

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.