Pertanyaan yang diberi tag «graphical-output»

Tantangan ini melibatkan menggambar gambar di layar atau menghasilkan file gambar. Untuk kontes seni ASCII murni, gunakan [ascii-art] sebagai gantinya. Jika peserta dapat memilih antara gambar dan seni ASCII, gunakan kedua tag. Untuk gambar sebagai input, gunakan [pemrosesan gambar].

3
Tokenize bahasa Berbasis Stack
Saya telah bekerja di lain tumpukan berbasis bahasa golf disebut Stackgoat . Dalam tantangan ini Anda akan menulis Tokenizer untuk Stackgoat (atau benar-benar bahasa berbasis stack umum). Contohnya "PPCG"23+ ["PPCG", '23', '+'] 'a "bc" + ['"a"', '"bc"', '+'] 12 34+-"abc\"de'fg\\" ['12', '34', '+', '-', '"abc\"de'fg\\"'] "foo ['"foo"'] (empty input) [] …
15 code-golf  parsing  code-golf  hexagonal-grid  code-golf  string  code-golf  string  code-golf  combinatorics  code-golf  ascii-art  code-golf  string  game  counting  code-golf  arithmetic  complex-numbers  code-golf  string  code-golf  decision-problem  hexagonal-grid  code-golf  string  sequence  code-golf  number  arithmetic  code-golf  ascii-art  code-golf  ascii-art  code-golf  string  arithmetic  code-golf  number  simulation  code-golf  number  arithmetic  code-golf  string  sequence  unicode  code-golf  string  ascii-art  balanced-string  code-golf  number  clock  code-golf  ascii-art  number  code-golf  math  number  sequence  code-golf  string  ascii-art  balanced-string  code-golf  math  string  popularity-contest  graphical-output  image-processing  code-golf  string  permutations  code-golf  string  code-golf  random  code-golf  string  cryptography  palindrome  code-golf  chess  code-golf  math  array-manipulation  topology  code-golf  math  sequence  code-golf  keyboard  classification  code-golf  string  sequence  code-golf  natural-language  code-golf  math  number  sequence  sorting  code-golf  sequence  combinatorics  grid  tic-tac-toe  code-golf  geometry  code-golf  number  restricted-source  new-years  expression-building 


1
Ray-jejak bola mengkilap
Saya mengunduh POV-ray dan menampilkan gaya 90s metal shiny ini: Tugas Anda adalah melakukan hal yang sama, tetapi melakukannya dengan menerapkan mesin rendering sendiri dalam beberapa byte mungkin. Anda tidak harus mereplikasi gambar yang tepat ini - gambar apa pun dari bola reflektif di atas kotak-kotak yang tak terbatas akan …

4
Palsu ramalannya
Superkomputer baru yang memprediksi cuaca telah tiba, dan itu tidak berfungsi. Sementara itu bos Anda ingin Anda membeli teknisi beberapa waktu dengan memalsukan peta angin harian. Tugas Anda adalah menggambar kisi-kisi panah yang mewakili arah angin. Gridnya adalah: terdiri dari ubin persegi 15px 8 ubin dengan 8 ubin Total 120px …

8
Buat pohon fraktal
Yang ingin saya lihat adalah pohon fraktal yang digambar di mana Anda dapat memasukkan bilangan bulat, dan hasilnya akan berupa pohon fraktal dengan jumlah langkah cabang yang dimasukkan. Aturan: Fraktal harus berupa pohon fraktal garis: bentuk fraktal juga harus sama dengan gambar ini. Setiap cabang harus berkurang 25% lebarnya untuk …

15
Acak poin pada disk
Saya membaca tentang lingkaran di suatu tempat, dan baru saja belajar tentang cakram ( itu sebenarnya konsep yang cukup umum ) dan berpikir tentang codegolf. Tugas Anda adalah untuk mengacak satu titik / beberapa titik pada disk dengan jari-jari 1. Aturan: Semua poin harus memiliki probabilitas yang sama untuk dihasilkan …

3
Jembatan Kesenjangan
Diberi gambar hitam dan putih dengan latar belakang putih dan satu set titik-titik hitam, cat satu set piksel putih merah, sedemikian rupa sehingga ada jalur antara setiap pasangan piksel hitam. Detail Path adalah sekumpulan piksel yang terhubung (konektivitas 8-lingkungan). Piksel hitam dapat digunakan sebagai bagian dari jalur. Tujuannya adalah mencoba …

14
Gambarkan Kelinci Paskah
Individu yang bahagia ini dikenal dalam cerita rakyat sebagai Kelinci Paskah. Warna Itu dibuat menggunakan 4 warna: Merah muda muda Merah muda gelap putih Hitam (Saya senang warna-warna ini dapat didekati dalam jawaban Anda. Tidak perlu warna yang tepat ini) Bentuk Itu dibangun dari bentuk-bentuk ini: Dua elips tinggi berwarna …

10
Kotak Steganografis
Kotak Steganografis Tugas Anda adalah mengambil string, dan menghasilkan NxNgambar yang mewakili string ini. Anda juga harus menulis algoritma yang mengambil gambar dan mengubahnya kembali menjadi string juga. Skor akan mencakup jumlah byte dari kedua algoritma: Algoritma "Enkripsi" + Algoritma "Dekripsi" . Anda harus memposting masing-masing secara terpisah, dengan byte-hitungan …

5
Plotter kurva aljabar
Kurva aljabar adalah "subset 1D" tertentu dari "bidang-2D" yang dapat digambarkan sebagai seperangkat nol {(x,y) in R^2 : f(x,y)=0 }dari polinomial f. Di sini kita menganggap bidang 2D sebagai bidang nyata R^2sehingga kita dapat dengan mudah membayangkan seperti apa bentuk kurva itu, pada dasarnya benda yang bisa Anda gambar dengan …

3
Buat diagram lingkaran
Tantangannya sederhana: Buat diagram lingkaran berdasarkan sejumlah nilai input. Input akan berupa daftar angka positif, desimal atau bilangan bulat, dan output akan menjadi diagram lingkaran di mana masing-masing nilai input diwakili oleh warna yang terpisah, dan nilai persentase di luar masing-masing area. Aturan: Warna harus dapat dibedakan secara visual (warna …

2
Alfabet Bendera Maritim ICS
Alfabet bendera kode Sinyal Internasional digunakan oleh kapal untuk komunikasi, terutama untuk sinyal statis. Tantangan Anda adalah menulis program atau fungsi yang akan mengambil string dari STDIN atau sebagai argumen, dan menampilkan teks yang sesuai dalam alfabet bendera ICS. Jika bahasa Anda tidak ditampilkan di layar, menyimpan ke file dapat …

2
Pergi dan buat itu berbintang
Dalam kontes ini Anda harus menulis sebuah program, yang menerima gambar piksel hitam dan putih, dan mencoba mengubahnya, sehingga bentuk putih membentuk domain bintang , dengan sesedikit mungkin perubahan. Perubahan yang diizinkan adalah mengubah piksel putih menjadi piksel hitam dan mengubah piksel hitam menjadi piksel putih. Output harus lagi terdiri …

15
Waktu Spirograph!
Spirograph adalah mainan yang menggambar hipotrokoid dan epitrokoid. Untuk tantangan ini, kami hanya akan fokus pada hypotrochoids. Dari Wikipedia : Hipotrokoid adalah roulette yang dilacak oleh titik yang melekat pada lingkaran jari-jari r yang berputar di dalam lingkaran tetap jari-jari R , di mana titik tersebut adalah jarak d dari …

4
Menggambar jaring 3d - padatan Platonis
Ini adalah versi dasar dari Menggambar 3d 3d yang agak lebih sulit - Archimedean solids . Saya memiliki kelemahan untuk jaring 3d yang ketika dipotong dan dilipat memungkinkan Anda untuk membuat bentuk 3d dari kertas atau kartu. Tugasnya sederhana, tulislah program terpendek yang dapat Anda ambil jaring untuk 5 padatan …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.