Pertanyaan yang diberi tag «number»

Tantangan ini dimaksudkan untuk diselesaikan dengan menggunakan, memanipulasi, menerima sebagai input, atau menghasilkan nilai numerik.

18
Wythoff Atas atau Bawah?
Pertama, mari kita bicara tentang urutan Beatty . Diberikan bilangan irasional positif r , kita dapat membangun urutan tak terbatas dengan mengalikan bilangan bulat positif menjadi r dalam urutan dan mengambil dasar setiap perhitungan yang dihasilkan. Sebagai contoh, Jika r > 1, kami memiliki kondisi khusus. Kita dapat membentuk nomor …

30
hitung yang ada dalam jangkauan
Tantangan: Hitung jumlah yang 1dalam representasi biner dari semua angka antara rentang. Memasukkan : Dua bilangan bulat positif non-desimal Keluaran: Jumlah semua 1s dalam kisaran antara dua angka. Contoh: 4 , 7 ---> 8 4 = 100 (adds one) = 1 5 = 101 (adds two) = 3 6 = …

14
Apakah ini bilangan segitiga terpotong?
Urutan OEIS terkait: A008867 Nomor segitiga terpotong Properti umum dari bilangan segitiga adalah bahwa angka-angka itu dapat disusun dalam segitiga. Misalnya, ambil 21 dan susun menjadi segitiga os: Hai oo ooo oooo ooooo oooooo Mari kita mendefinisikan "pemotongan": memotong segitiga dengan ukuran yang sama dari setiap sudut. Salah satu cara …
20 code-golf  math  decision-problem  number-theory  integer  code-golf  number  decision-problem  functional-programming  code-golf  array-manipulation  matrix  code-golf  string  classification  string  code-challenge  binary  compression  decode  code-golf  string  string  code-challenge  balanced-string  encode  code-golf  number-theory  integer  base-conversion  code-golf  math  number-theory  geometry  abstract-algebra  code-golf  array-manipulation  sorting  optimization  code-golf  math  geometry  image-processing  generation  code-golf  string  cops-and-robbers  repeated-transformation  grammars  cops-and-robbers  repeated-transformation  grammars  code-challenge  restricted-source  tips  source-layout  javascript  code-challenge  kolmogorov-complexity  restricted-source  code-golf  combinatorics  counting  math  fastest-code  linear-algebra  code-golf  math  permutations  matrix  linear-algebra  code-golf  string  decision-problem  restricted-source  code-golf  number  array-manipulation  subsequence  code-golf  number  array-manipulation  matrix  code-golf  brainfuck  code-golf  color  code-golf  quine  source-layout  code-golf  subsequence  code-golf  string  ascii-art  code-golf  string  ascii-art  alphabet  code-golf  decision-problem  interpreter  hexagonal-grid  halting-problem  code-golf  string  polynomials  calculus  code-golf  math  decision-problem  matrix  complex-numbers  code-golf  random  code-golf  number  arithmetic 


26
Diberi nomor, cetak "jumlah kolektif"
Diberi nomor sebagai input, cetak jumlah kolektifnya Apa itu jumlah kolektif? Pertimbangkan nomor 13214, input Melewati setiap digit mulai dari kiri, kita akan dapat memperoleh jumlah kolektifnya. 1 berarti melihat angka pertama, dan menambahkannya ke jumlah, jumlah = 1 3 berarti melihat "3 digit pertama" dan menambahkannya ke jumlah, jumlah …


8
Pilih-ratakan daftar
Pertimbangkan proses "memilih" daftar bersarang. Memilih didefinisikan sebagai berikut: Jika argumennya adalah daftar, ambil elemen dari daftar secara acak (seragam), dan pilih dari sana. Jika argumennya bukan daftar, kembalikan saja. Contoh implementasi dengan Python: import random def pick(obj): if isinstance(obj, list): return pick(random.choice(obj)) else: return obj Untuk mempermudah, kami menganggap …

30
Tukar Endianness
Seperti yang mungkin Anda ketahui, memori perangkat keras (byte-addressable) dapat dibagi menjadi dua kategori - little-endian dan big-endian . Dalam ingatan little-endian byte-byte diberi nomor dimulai dengan 0 pada akhir yang sedikit (paling tidak signifikan) dan pada yang big-endian sebaliknya. Fakta menyenangkan : Istilah-istilah ini didasarkan pada buku Jonathan Swift …

14
Berapa banyak negara yang saya batasi?
Ketika saya masih muda, saya memiliki peta besar AS dipasang di dinding saya di seberang tempat tidur. Ketika saya bosan, saya akan menatap peta itu dan memikirkan hal-hal. Hal-hal seperti teorema empat warna, atau negara bagian yang berbatasan dengan sebagian besar negara bagian lainnya. Untuk menghemat tenaga otak saya dalam …
20 code-golf  number 

21
Lipat bilangan bulat untuk menghemat tempat!
Matematikawan yang gila memiliki banyak koleksi angka, dan karena itu ruang yang dia tinggalkan sangat terbatas. Untuk menghemat, ia harus melipat bilangan bulatnya, tetapi sayangnya ia benar-benar malas. Tugas Anda, jika Anda ingin membantunya, adalah membuat fungsi / program yang melipat bilangan bulat positif yang diberikan untuk maniak nomor kami. …

29
Menjalankan maksimum kedua daftar
Diberikan daftar bilangan bulat, tugas Anda adalah menampilkan nilai terbesar kedua dalam elemen k pertama , untuk setiap k antara 2 dan panjang daftar input. Dengan kata lain, output nilai terbesar kedua untuk setiap awalan input. Anda dapat menampilkan nilai arbitrer untuk elemen pertama (di mana k = 1), atau …

14
Pascal's Rhombus
Pascal's Rhombus (yang sebenarnya adalah segitiga) diperoleh dengan menambahkan dalam pola: * *** x dari pada * * x Ini berarti bahwa setiap sel adalah jumlah dari tiga sel pada baris tepat di atasnya dan satu sel pada baris 2 di atasnya. Sama seperti segitiga Pascal, baris nol memiliki satu …


30
Apakah saya nomor automorfik?
Angka Automorfik adalah angka yang merupakan sufiks kuadratnya dalam basis 10. Ini adalah urutan A003226 dalam OEIS. Tugas Anda: Tulis program atau fungsi untuk menentukan apakah input adalah nomor Automorphic. Memasukkan: Integer antara 0 dan 10 ^ 12 (inklusif), yang mungkin atau mungkin bukan angka Automorfik. Keluaran: Nilai kebenaran / …

30
Pembatas yang benar
Sebuah pembagi yang tepat adalah pembagi dari sejumlah n , yang tidak n sendiri. Sebagai contoh, pembagi yang tepat dari 12 adalah 1, 2, 3, 4 dan 6. Anda akan diberikan bilangan bulat x , x ≥ 2, x ≤ 1000 . Tugas Anda adalah untuk menjumlahkan semua pembagi tertinggi …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.