Eksperimen celah ganda Young sangat sederhana untuk dibuat dan mudah dijelaskan, tetapi ini adalah contoh dari difraksi dan interferensi, yang keduanya tidak dimodelkan dengan raytracing konvensional.
Sangat mudah untuk membuat perkiraan hasil menggunakan tekstur, tetapi itu akan membutuhkan mengetahui terlebih dahulu apa yang seharusnya terjadi. Untuk pengaturan sewenang-wenang, di mana jumlah dan susunan celah tidak diketahui sebelumnya, adakah algoritma yang ada untuk memodelkan efek untuk menghasilkan gambar yang dihasilkan dengan benar?
Jika tidak, model apa yang perlu dimasukkan untuk menghasilkan efek ini secara akurat? Dapatkah ray tracing diadaptasi untuk menggunakan sinar yang membawa informasi tambahan, atau akankah diperlukan pendekatan yang sama sekali baru?