Pertanyaan yang diberi tag «clipping»

2
Mengapa GPU membagi ruang klip Z dengan W, untuk posisi?
Latar Belakang: Saya menemukan bahwa sangat mudah untuk menggunakan buffer kedalaman linier, hanya menggunakan sedikit modifikasi pada transformasi vertex kanonik. Metode paling sederhana ditemukan di bagian bawah https://www.mvps.org/directx/articles/linear_z/linearz.htm . Namun, peringatannya adalah itu hanya bekerja untuk segitiga yang tidak perlu terpotong dengan pesawat dekat atau jauh. (Dan solusi alternatif, melakukan …

1
Jumlah maksimum simpul setelah memotong segitiga melawan AABB
Saya klip segitiga 3D terhadap 3D Axis-Aligned Bounding Box (AABB) untuk mendapatkan poligon planar terbesar dari segitiga yang terkandung dalam AABB. Algoritme kliping saya adalah versi (sedikit dimodifikasi) dari robust (mis. Pesawat clipping memiliki ketebalan terbatas) Algoritma Sutherland-Hodgman seperti yang dijelaskan dalam Deteksi Tabrakan Real-Time C. Ericson. Saya klip segitiga …
8 3d  geometry  clipping 
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.