2
Bagaimana saya bisa mengimbangi / mengecilkan poligon segitiga di GLSL?
Saya perlu mengimbangi semua segitiga (biru), masing-masing secara independen dari yang lain, menggunakan vertex-shader. Untuk memanipulasi segitiga secara keseluruhan, saya telah membuat atribut khusus (vec3) untuk setiap simpul (merah) yang mewakili simpul tetangga sebelah kiri (ungu) dan kanan (hijau). Dari ini, saya perlu menurunkan titik oranye, berjarak sama (dalam ruang …