Apakah masalah berikut NP-hard?
Diberikan konfigurasi papan untuk draft internasional , temukan satu langkah hukum tunggal.
Masalah terkait untuk catur Amerika (alias konsep bahasa Inggris) mudah dipecahkan dalam waktu polinomial. Ada tiga perbedaan utama antara kedua game ini.
Perbedaan pertama dan paling signifikan adalah aturan "raja terbang". Pada biji, seorang raja dapat melompati potongan lawan yang berdekatan ke kotak kosong dua langkah dari arah diagonal mana pun. Dalam konsep internasional, seorang raja dapat melompati bagian lawan dengan jarak sewenang - wenang dengan memindahkan jarak sewenang - wenang sepanjang diagonal.
Seperti pada biji, potongan yang sama dapat digunakan untuk menangkap serangkaian potongan dalam satu putaran. Namun, tidak seperti biji, potongan yang ditangkap dalam konsep internasional tidak dihapus sampai seluruh urutan selesai. Bagian yang menangkap mungkin melompati atau mendarat di kotak kosong yang sama beberapa kali, tetapi mungkin tidak melompati bagian lawan lebih dari satu kali.
Akhirnya, baik catur dan konsep internasional memiliki aturan penangkapan paksa: Jika Anda dapat menangkap bagian lawan, Anda harus. Namun, aturan aturan tidak setuju ketika ada beberapa opsi untuk beberapa. Pada checker, Anda dapat memilih urutan penangkapan maksimal ; dengan kata lain, Anda dapat memilih urutan penangkapan yang berakhir saat bagian tangkapan tidak dapat lagi ditangkap. Dalam konsep internasional, Anda harus memilih urutan tangkapan terpanjang . Dengan demikian, masalah saya setara dengan yang berikut:
Diberikan konfigurasi papan untuk draft internasional , temukan gerakan yang menangkap jumlah maksimum dari bagian yang berlawanan.
Cukuplah untuk membuktikan bahwa masalah berikut ini adalah NP-complete. (Ini jelas dalam NP.)
Diberikan konfigurasi papan untuk draft internasional yang hanya melibatkan raja , dapatkah (dan karenanya harus) satu pemain menangkap semua bagian lawannya dalam satu putaran?
Masalah catur yang sesuai dapat dijawab dalam waktu polinomial; ini adalah pekerjaan rumah yang menghibur. Masalahnya terlihat lebih mirip dengan analisis Demaine, Demaine, dan Eppstein tentang permainan akhir Phutball ; solusi untuk latihan pekerjaan rumah yang menghibur muncul di akhir makalah mereka. Sebuah solusi juga muncul dalam makalah FOCS 1978 oleh Frankel et al. itu membuktikan bahwa memainkan catur secara optimal adalah PSPACE-hard; lihat juga bukti Robson 1984 bahwa checker sebenarnya lengkap-EKSPTIM.