Prestasi ada di mana-mana sekarang - Xbox Live, iOS Game Center, banyak game individual, dan bahkan di komunitas sosial dengan elemen permainan seperti Stack Overflow.
Sebuah permintaan pengguna umum dari Stack Overflow adalah untuk menunjukkan kemajuan menuju lencana.
Ini telah ditolak oleh SO, seperti yang terlihat dalam permintaan uservoice ini , di mana Jeff Atwood membuat pernyataan berikut:
ini dimodelkan pada model pencapaian langsung xbox, dan itu tidak menunjukkan kemajuan, baik .. dengan desain
Jeff menentang desain Xbox Live ketika menolak permintaan untuk menunjukkan kemajuan. Tentu saja, SO secara teknis tidak seperti Xbox Live, sehingga dapat disimpulkan bahwa ini adalah keputusan desain , bukan keputusan teknis.
Saya sedang mengerjakan game di mana kami memiliki prestasi dan saat ini tujuannya adalah untuk menunjukkan kemajuan. Jadi, saya punya dua pertanyaan:
- Jika diketahui bahwa pencapaian Xbox Live "sesuai desain" tidak menunjukkan kemajuan, apakah ada sumber untuk ini?
- Mengapa ini "dengan desain"? Dengan kata lain, dalam hal desain game, alasan apa yang ada untuk tidak menunjukkan kemajuan pencapaian?