Pertanyaan yang diberi tag «achievements»

7
Bagaimana saya bisa membuat kerangka kerja yang fleksibel untuk menangani pencapaian?
Secara khusus, apa cara terbaik untuk menerapkan sistem pencapaian yang cukup fleksibel untuk menangani melampaui pencapaian sederhana yang digerakkan oleh statistik seperti "bunuh x musuh". Saya mencari sesuatu yang lebih kuat daripada sistem berbasis statistik dan sesuatu yang lebih terorganisir dan dapat dikelola daripada "hardcode semuanya sebagai syarat." Beberapa contoh …

2
Bagaimana saya harus memeriksa apakah seorang pemain telah menyelesaikan suatu pencapaian?
Saya membuat game MMO dan saya baru saja sampai pada titik di mana saya perlu mengimplementasikan pencapaian ... Bagaimana saya melakukannya? Hal paling lurus ke depan yang harus dilakukan adalah menjalankan ini setiap 100ms ,: for a in achievements for p in players if a.meetsRequirements(p) then p.completeAchievement(a) Tapi itu hanya …

3
Berapa banyak prestasi yang harus saya sertakan, dan tantangan apa?
Saya tahu pertanyaan ini cukup luas dan subyektif, tetapi saya bertanya-tanya apakah ada penelitian yang dipublikasikan tentang jumlah pencapaian yang optimal dan tantangan apa yang harus mereka hadapi. Permainan yang terkait dengan pertanyaan ini adalah tembak-menembak, tetapi jawaban yang ideal cukup teoretis. Jika ada terlalu sedikit prestasi, atau mereka tidak …

4
Mengapa tidak menunjukkan kemajuan menuju pencapaian / lencana?
Prestasi ada di mana-mana sekarang - Xbox Live, iOS Game Center, banyak game individual, dan bahkan di komunitas sosial dengan elemen permainan seperti Stack Overflow. Sebuah permintaan pengguna umum dari Stack Overflow adalah untuk menunjukkan kemajuan menuju lencana. Ini telah ditolak oleh SO, seperti yang terlihat dalam permintaan uservoice ini …


2
Apa konsekuensi dari menambahkan stat kemajuan ke pencapaian Steam langsung?
Katakanlah saya memiliki prestasi dalam gim saya, "Kumpulkan thingamajig pertama Anda", dan saya menerbitkan ini ke versi langsung gim tanpa stat kemajuan. Kemudian saya memutuskan saya ingin menambahkan beberapa prestasi baru dalam pembaruan, termasuk yang didasarkan pada pencapaian sebelumnya: "Kumpulkan 10 thingamajigs". Saya membuat stat kemajuan untuk yang ini diperbarui …
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.