Tutorial pemula utama untuk pengembang game 3d menggunakan XNA Framework? [Tutup]


10

Saya mencari tutorial yang dimulai pada kuadrat 1 untuk pengembangan game dan naik melalui level menengah / pakar pengembangan game 3D. Saya benar-benar ingin masuk ke game dev 3D dan saya telah mencoba untuk sementara waktu di waktu luang saya, tapi saya tahu sedikit di kali bahwa saya bahkan tidak yakin terminologi apa yang digunakan untuk mengucapkan pertanyaan dengan benar.

Idealnya, saya berharap menemukan tutorial untuk XNA Framework, pengalaman kecil yang saya miliki adalah XNA.

Saya telah mengembangkan selama bertahun-tahun dan tidak benar-benar membutuhkan bantuan dengan bahasa. Yang saya tahu saya butuh bantuan adalah hal-hal seperti rendering, apa yang sebenarnya mewakili Matrix, dan hal-hal lain di perpustakaan kerangka kerja. Saya bahkan tidak tahu apa yang tersedia di perpustakaan.

Jawaban:


9

The MSDN tutorial cukup baik, sebenarnya. Saya berasumsi Anda memiliki pemahaman yang layak tentang gamedev secara umum (kalau tidak Anda agak macet).

Buku yang menurut saya cukup bagus adalah Learning XNA 4.0 . Ini dimulai dengan hal-hal 2D untuk beberapa bab pertama, tetapi dengan cepat berkembang menjadi 3D - kamera, model, shader, dkk. Ini tidak banyak tutorial untuk membuat game ke gambaran umum XNA yang layak, 3D dalam detail ringan, dan mengetahui hal-hal yang berguna.

Adapun kerangka itu sendiri, tidak bahwa sulit untuk hanya mengambilnya sebagai Anda pergi bersama. Pilih permainan sederhana untuk dicoba dan cari apa yang Anda butuhkan (tentu saja, buku ini sangat bagus untuk ini).

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.