Trainyard memiliki mekanik di mana jika Anda membiarkan ketiga warna primer untuk dicampurkan (mis. Sekunder ditambah primer lainnya, atau dua sekunder berbeda), Anda akan mendapatkan warna cokelat keruh yang secara efektif berat mati. Anda tidak dapat membuangnya begitu Anda membuatnya, jadi Anda harus merencanakan gerakan Anda dengan hati-hati untuk memastikan warna yang salah tidak pernah bersentuhan.
Seorang mekanik seperti itu mungkin cara untuk menambah tekanan yang meningkat, membuat balok yang tidak bisa Anda hilangkan (atau mungkin hanya bom tersier yang bisa menghilangkannya?) Dan membatasi gerakan Anda.
Sudut lain yang mungkin ingin Anda selidiki adalah nerfing the bom tersier, karena versi saat ini terdengar cukup kuat mengingat dapat dibuat hanya dalam dua langkah. Beberapa kemungkinan:
Bom tersier hanya dapat menghancurkan (rantai) blok yang berdekatan, jadi ada beberapa strategi untuk mengaturnya sebelum meledak.
Atau mereka hanya dapat menghancurkan balok cokelat berlumpur, sebagai cara untuk pulih dari kesalahan sebelumnya.
Warna tersier bukan bom, mereka hanya kembali ke primer dominan mereka jika dicampur dengan primer itu sekali lagi (menipiskan primer lainnya keluar).
Dikombinasikan dengan aturan di atas tentang cokelat berlumpur, pemilihan warna primer adalah warna teraman Anda karena berbaur dengan sebagian besar barang, dan warna campuran adalah kewajiban. Tersier menjadi cara untuk memulihkan kembali sekunder ke primer yang aman lagi - sehingga strategi menjadi tentang mengelola berapa banyak warna majemuk yang Anda miliki dalam bermain sekaligus.
Sudut ketiga adalah untuk membatasi gerakan pemain yang tersedia. Misalnya, jika dua warna berbagi primer, tetapi tidak cukup mirip untuk dicampur menjadi satu blok, mereka "menempel" bersama ketika mereka menyentuh, sampai salah satu dari mereka berubah warna atau dihilangkan.
Ini membatasi salah satu jalan untuk menggabungkan blok dengan yang lain, karena sekarang memiliki warna lain di jalan. Dan itu bisa menonjol seperti rak, mengganggu pengangkutan balok di baris / kolom yang berdekatan.
Jika pemain tidak hati-hati, mereka bisa mengubah lapangan bermain mereka menjadi tarball besar hampir-tapi-tidak-cukup warna yang cocok, membatasi fleksibilitas mereka untuk merespons situasi baru.