Saya membuat jenis permainan dengan gaya poli rendah. Saya memiliki medan dengan air, dan saya ingin banyak pohon; Saya memiliki 10.000 pohon yang ditempatkan secara massal, saat ini. Setiap pohon terdiri tidak lebih dari 200 segitiga, sehingga tidak terlalu melelahkan.
Masalah utamanya adalah, ada danau, dan danau itu cukup besar. Anda tidak dapat benar-benar melihat pohon di seberang danau, dan itu terlihat sangat buruk, terutama ketika Anda berjalan di sana dan pohon tiba-tiba muncul.
Untuk memperbaikinya, saya harus meningkatkan jarak pohon sehingga Anda dapat melihat jumlah pohon yang layak di sisi lain danau, tetapi itu mengurangi kinerja menjadi 40-50fps, dan hampir tidak ada hal lain dalam permainan. Saya menggunakan GTX 1080, jika itu membantu.
Apa yang bisa saya lakukan untuk membuat game saya berjalan lebih cepat dengan lebih banyak pohon?