Saya bertanya-tanya apakah ada yang tahu atau memiliki pengetahuan tentang cara memprogram sistem pendakian seperti yang ditemukan di makam raider / belum dipetakan.
Saya telah berpikir hanya memiliki kotak pembatas di semua posisi yang dapat dipanjat di dunia game dan kemudian memeriksa tabrakan. Jika pemain berada di dalam kotak maka mereka akan "menggantung" dari tepi. Adakah yang memiliki ide / peningkatan yang lebih baik?
Saya sudah menyiapkan rendering menggunakan directx9 dan akan khawatir tentang animasi nanti.