Saya sedang mengerjakan game yang akan melibatkan hexagon terkesiap .
Saat ini, saya memiliki gambar segi enam yang saya gunakan (semua sisi memiliki panjang yang sama ... cocok menjadi 50px dengan gambar 50px).
Saya agak baru untuk C # dan benar-benar baru untuk XNA, tetapi apakah ada semacam metode mudah yang dapat saya panggil daripada melakukan pernyataan berbelit-belit jika didasarkan pada titik dan sudut?