Salah satu pendekatan adalah melakukannya dengan cara hierarkis.
Tulis garis besar sederhana untuk keseluruhan cerita. Tempatkan hanya hal-hal penting, hal-hal yang mempengaruhi sisanya.
Kemudian, gali menjadi satu bagian. Pecahkan satu level untuk bagian ini. Ini akan memaksa Anda mendesain pengaturan, karakter, motivasi, apa yang terjadi sebelum Anda harus menyatakan, apa yang mungkin terjadi kemudian yang Anda singgung. Sebuah prototipe di sana akan / dapat meyakinkan Anda / penantang bahwa keseluruhannya menarik.
Kemudian kembali ke cerita tingkat tinggi, tingkatkan sedikit, dan anggaran memungkinkan, gali ke bagian lain.
Dengan begitu, Anda menghindari pekerjaan yang tidak berguna, Anda tetap gesit, memungkinkan Anda untuk beradaptasi dengan penemuan yang tak terhindarkan (karakter ini tidak berfungsi, saya perlu jenis lokasi / pengaturan ini, orang lebih suka melihat xyz).
Semoga berhasil dengan proyek ini!