Saya mengalami masalah dengan Farseer Physics Engine, di mana dalam lingkungan ubin, objek saya kadang-kadang akan berinteraksi dengan sudut-sudut benda lain, bahkan jika mereka sejajar sempurna.
Saya telah membaca tentang orang-orang yang menyarankan Anda menghitung dan membuat satu objek yang lebih besar, menggunakan Marching Squares atau yang serupa. Namun ini bukan pilihan, karena saya ingin setiap ubin memiliki kualitas fisik yang berbeda, seperti gesekan dan restitusi yang berbeda.
Pertanyaan saya adalah, apa sebenarnya penyebabnya, apakah ini masalah presisi mengambang atau sesuatu yang lain? Dan adakah cara untuk memperbaikinya, tanpa merusak seluruh mesin fisika?