Saya punya ide tentang game dan berencana mengembangkan game 2D menggunakan XNA untuk Windows Phone 7.
Saya sudah mulai hari ini dengan menggambar tangan bebas beberapa konsep seni dari apa yang saya ingin beberapa karakter terlihat seperti. Sekarang masalahnya adalah mengambil konsep-konsep itu dan menempatkannya dalam bentuk digital.
Hal pertama yang saya sadari saya benar-benar tidak tahu bagian-bagian berbeda dari game art. Saya tahu ada sprite, tekstur dan animasi, tapi itu saja. Saya pikir tekstur sprite pada objek 3D tetapi tidak yakin apakah itu benar? Berikut adalah beberapa pertanyaan umum tentang seni permainan yang saya miliki:
- Apakah Anda menggunakan tekstur dalam game 2D?
- Di mana Anda menerapkan berbagai bagian seni permainan? Misalnya ketika Anda menggunakan animasi sprite vs.
- Apa perbedaan antara sprite, animasi tekstur dan seni lainnya?
- Apakah sprite, tekstur, dan animasi adalah satu-satunya elemen seni dalam sebuah game?
- Apakah semua seni 2D dalam game dianggap sprite? Karakter, latar belakang, dll.
- Berapa ukuran yang Anda buat dari sprite sheet Anda dan setiap karakter dalam sprite sheet?
- Adakah buku atau tutorial bagus tentang mengajar menggambar seni dari calon digital? Saya berpikir untuk mendapatkan "GIMP Bible", namun kebanyakan buku seperti ini mengajarkan lebih banyak mengedit foto daripada menggambar digital.
Tujuan saya adalah belajar bagaimana mengambil konsep seni saya (latar belakang dan karakter) dan memasukkannya ke dalam bentuk digital menggunakan Gimp dan belajar tentang berbagai bagian seni permainan.
Pokoknya, terima kasih kepada siapa pun yang bisa membantu.