Misalkan Anda memiliki cara yang baik untuk memindahkan partikel 2D Anda untuk mensimulasikan cairan (seperti air). Ada ide tentang cara merendernya?
Ini untuk game 2D, di mana perspektifnya dari samping, seperti ini . Air akan terkandung dalam kotak yang bisa dipecah agar jatuh dan berinteraksi dengan benda lain. Cara paling sederhana yang muncul di benak saya adalah menggunakan gambar kecil untuk setiap partikel. Saya tertarik mendengar lebih banyak cara memberikan air.