(Di sini saya makan kata-kata saya di Meta tentang memposting pertanyaan Unity pada Unity Answers ... karena situs itu kurang responsif daripada yang ini.)
Unity menyediakan Oklusi Culling berbasis sel (via Umbra, saya percaya). Namun, fitur yang lebih baru yang didukungnya adalah Occlusion Portal.
Pertanyaannya adalah, jika culling berbasiskan BSP sudah menjadi fitur Unity, apa yang ditambahkan portal, dan bagaimana?
PS. Pertanyaan ini bukan "Apa itu portal?" - Saya mengetahui portal gaya Quake BSP asli - yang merupakan sebagian alasan mengapa saya menemukan konsep portal eksplisit di Unity aneh, karena bagaimanapun juga menggunakan BSP.