Saya berpikir untuk membuat game 2D Sidescroller sederhana seperti SuperMario. Lalu saya bertanya-tanya bagaimana cara menyimpan, memuat atau membuat level untuk game. Hal pertama yang saya pikirkan adalah menggambar png gumpal sederhana yang mewakili level, membuat semua bagian di mana pemain dapat berjalan dengan warna khusus (mungkin lilac). Saya akan mengimpor level dalam blok atau ubin sehingga saya bisa memeriksa tabrakan.
jadi pertanyaan saya adalah:
adakah metode yang lebih baik untuk ini?
apa metode profesional untuk ini?
haruskah saya melakukan ini dengan Ubin dan editor Peta berdasarkan ubin? (untuk beberapa alasan saya tidak suka ini, tetapi saya kira jika ini adalah metode terbaik saya akan menggunakannya)
dengan tingkat berbasis ubin, bagaimana Anda menyadari lereng, dan bagaimana Anda memeriksanya untuk tabrakan?