Itu tergantung pada game yang Anda coba buat, keputusan dibuat sebelum game dibuat bukan setelahnya. F2P yang melibatkan transaksi mikro dan monetisasi terintegrasi ke dalam desain gim, apakah gim Anda menggunakan dorongan untuk mempercepat perkembangan gim? apakah itu menawarkan sesuatu yang baru dan bermanfaat bagi para pemain setelah membeli bagian dari game, jika Anda merancang game menggunakan model F2P maka model pendapatan secara alami F2P.
Di sisi lain, jika Anda mendesain game Anda dengan konten tradisi, level, atau ekspansi, itu wajar untuk satu pembelian. Beberapa saat ini dapat bekerja dengan baik untuk proyek-proyek kecil terutama jika game Anda tidak menyangkut kegigihan pemain di dunia.