Saya mencoba menerapkan pathfinding sederhana, tetapi hasilnya kurang memuaskan daripada apa yang ingin saya capai. Masalahnya adalah unit dalam game seperti Starcraft 2 bergerak ke segala arah sedangkan unit dalam kasus saya hanya bergerak paling banyak 8 arah (gaya Warcraft 1) karena 8 arah ini mengarahkan ke node yang tersedia berikutnya (mereka bergerak dari ubin ke ubin tetangga berikutnya) . Apa yang harus saya lakukan untuk mencapai hasil seperti di Starcraft 2? Kecilkan ukuran ubin?
Pada gambar Anda dapat melihat garis horizontal ubin batu menjadi penghalang, dan jalur yang ditemukan ditandai sebagai ubin hijau. Garis merah adalah jalan yang ingin saya capai.