Saya sedang membangun sim mobil di Unity3D. Saya mencoba mengatur sifat-sifat mobil menjadi serealistis mungkin. Sepertinya saya tidak bisa mendapatkan jawaban langsung di Google, jadi saya berpikir untuk bertanya di sini.
Berapakah sudut kemiringan maksimum pada mobil penumpang normal?