Katakanlah saya seorang programmer, saya kenal beberapa seniman, kami memiliki mesin permainan dan prototipe yang menyenangkan, dan kami siap untuk memasukkan setara indie dari "produksi".
Tetapi gim ini penuh dengan "desain programmer" (dan / atau "desain artis"). Kami punya konsep desain inti, tetapi desain level rata-rata, pola AI rata-rata, penulisan rata-rata, keseimbangan buruk di sana-sini.
Pertanyaan lain telah dibahas bagaimana membantu pengembang independen menemukan programmer dan artis. Di mana seniman dan programmer independen dapat menemukan desainer ? Orang-orang yang dapat memperbaiki dan memperluas elemen desain game hingga mereka benar-benar menonjol.