Tidak banyak pertanyaan. Saya tidak khawatir tentang overhead, karena saya yakin mereka baik-baik saja untuk tujuan saya. Pada dasarnya, saya akrab dengan konsep Box2D karena Farseer Physics Engine, tetapi saya ingin menggunakan Bullet ketika saya melakukan lompatan ke hal-hal 3D. Mungkin Bullet memiliki nilai pendidikan bagi saya bahkan di ranah 2D?
Versi umum dari pertanyaannya adalah: haruskah saya menggunakan mesin fisika 3D untuk game 2D jika saya berencana untuk menggunakan mesin fisika 3D di masa depan? Atau ini buang-buang waktu yang tidak akan memberikan nilai pendidikan?