Saya sedang mengerjakan permainan puzzle. Saya memikirkan mekanik inti, menerapkannya, menyetelnya, dan sekarang saya memiliki sesuatu yang saya sukai.
Saya benar-benar ingin membangun beberapa level sebelum mengerjakan hal-hal seperti UI dan suara, namun, saya tidak yakin apakah saya harus memilah beberapa hal lain terlebih dahulu:
Cerita
Gim ini memiliki cerita (berbeda dengan banyak gim puzzle lainnya). Masalahnya, saya hanya punya ide dasar tentang apa yang seharusnya, tidak ada detail dan tidak ada yang ditulis.
Haruskah saya mengerjakan cerita secara mendetail terlebih dahulu? Cari tahu busur apa yang ingin saya sampaikan di 5 level pertama sebelum saya membangunnya? Atau apakah ceritanya agak ortogonal dalam permainan puzzle dan saya bisa melanjutkan dan membangun beberapa level?
Elemen
Saya telah memikirkan satu set elemen gameplay yang agak minim, yaitu objek yang dapat Anda berinteraksi dengan, untuk mengevaluasi mekanik inti.
Saya benar-benar ingin menjaga hal-hal minimal dan melihat seberapa jauh saya dapatkan hanya dengan itu, tetapi apakah itu waras? Haruskah saya berpikir panjang dan keras tentang elemen apa yang saya butuhkan di muka atau haruskah saya menambahkannya ketika saya merasa ada sesuatu yang hilang di tingkat yang saya bangun?
Intinya: Apa yang harus saya lakukan sebelum merancang beberapa level pertama?