Apa persyaratan perangkat keras / driver minimum untuk menjalankan game Monogame 3.x, di setiap Sistem Operasi yang berbeda?
Apa persyaratan perangkat keras / driver minimum untuk menjalankan game Monogame 3.x, di setiap Sistem Operasi yang berbeda?
Jawaban:
Untuk versi MonoGame SDL2 yang akan datang; https://github.com/flibitijibibo/MonoGame
Versi SDL2 saat ini tidak dijadwalkan untuk menggantikan Linux, Mac & GL solusi tetapi ketika saya bertanya Dev dia menjawab dengan "Saya harap begitu." Saya juga bertanya kepadanya tentang versi shader;
Saat MonoGame berjalan pada XP saya berasumsi bahwa persyaratan model shader D3D adalah 3.0 (yaitu DirectX 9.0c). Saya merasa aman juga untuk mengasumsikan bahwa port MonoGame saat ini membutuhkan GL 2.1 tanpa ekstensi ARB. Yang laptop saya harus kekurangan.
Laptop saya untuk referensi dijalankan dengan prosesor Intel Celeron dengan Mobile Intel® GMA 4500M untuk grafik (yang saya yakini memiliki OpenGL 2.0 / 2.1) dan yang saat ini ada di Linux (Sebelum saya mengubahnya untuk menjalankan Linux saya menjalankan windows 7 dan Solusi WindowsGL akan bekerja dengan baik).
Artikel tentang Gamasutra ini juga memberikan informasi lebih lanjut tentang persyaratan perangkat lunak;
Untuk desktop Windows, Anda dapat menggunakan VS 2010 Express atau lebih tinggi, atau VS 2012 Express untuk Desktop atau lebih tinggi pada Windows 7 atau 8.
Untuk Windows Store, Anda perlu VS 2012 Express untuk Windows 8 atau lebih tinggi pada Windows 8.
Untuk Windows Phone 8, Anda memerlukan Windows 8 64-bit dan Windows Phone 8 SDK. Ini akan menginstal VS 2012 Express untuk Windows Phone, dan juga dapat bekerja dengan VS 2012 Professional atau lebih tinggi.
Untuk menggunakan emulator Windows Phone 8, PC Anda harus memenuhi persyaratan perangkat keras tertentu; lihat www.microsoft.com/en-GB/download/details.aspx?id=35471 untuk detailnya.
Untuk Android dan / atau iOS, Anda membutuhkan VS 2010 atau 2012 Professional atau lebih tinggi dan Xamarin Business atau lebih tinggi pada Windows 7 atau 8.
http://www.gamasutra.com/view/feature/192209/from_xna_to_monogame.php
Oke saya akan memulai wiki.
iOS, Android, Windows (OpenGL dan DirectX), Mac OS X, Linux, Windows 8 Store, Windows Phone 8, PlayStation Mobile, dan konsol OUYA.
Referensi: http://www.monogame.net/
Referensi: https://github.com/mono/MonoGame/wiki/Tutorials:prerequisites https://monogame.codeplex.com/discussions/438421
Referensi: File proyek https://github.com/mono/MonoGame/tree/develop/MonoGame.Framework
Berikut ini adalah persyaratan sistem untuk membuat konten untuk semua platform target MonoGame:
Pada saat ini MonoGame tidak termasuk implementasi independen dari pipa konten XNA. Kami bergantung pada implementasi pipa konten XNA Microsoft dan Visual Studio 2010 pada Windows untuk membangun konten untuk semua platform MonoGame.
Referensi: https://github.com/mono/MonoGame/wiki/MonoGame-Content-Processing
Saya mengajukan pertanyaan di forum Monogame , ini adalah daftar yang datang dari itu:
- Windows Phone 8 : Tidak ada batasan. Akan berjalan di semua perangkat Windows Phone 8.
- Windows Store : Tidak ada batasan. Persyaratan yang sama seperti yang harus Anda penuhi untuk menginstal Windows 8 pada PC itu.
- Windows desktop (OpenGL) : Saya pikir OpenGL 3.0 adalah minimum untuk grafis, plus OpenAL untuk audio.
- Windows desktop (DirectX) : DirectX 11 diinstal.
- Android : Android 2.3 minimum.
- iOS : Saya pikir iOS 4.0 adalah minimum.
- Mac OS X : Harus dijalankan pada semua perangkat keras Mac OS X terbaru dan saat ini.
- Linux : dukungan driver OpenGL 3.0, saya pikir ada beberapa paket lain yang diperlukan seperti libsdlmixer, dll.
Perangkat lunak:
Windows Vista:
DirectX11 diinstal
. NET 4.0 / 4.5 diinstal
Windows 7:
.NET 4.0 / 4.5 diinstal
Windows 8:
Tidak ada ketergantungan (DirectX11 + .NET 4.5 sudah dilengkapi dengan OS)
Perangkat keras:
Namun, itu dikatakan, itu benar-benar tergantung pada seberapa intensif permainan Anda. Jika ini adalah game dengan banyak model, sprite dll, maka Anda akan membutuhkan lebih banyak RAM. Gim yang normal membutuhkan RAM sekitar 2-4 GB, dengan prosesor yang layak dan OS 64-bit.