Misalnya, di Plants vs Zombies, zombie datang dalam gelombang. Jika saya ingat, selalu ada setidaknya dua gelombang. Gelombang pertama dan lebih mudah dan kemudian ketika Anda mendapatkan 90% melalui panggung ada "gelombang akhir" yang lebih pendek, lebih keras, dan memiliki banyak zombie datang sekaligus.
Pertanyaan saya adalah, mengapa game memutuskan untuk mengumumkan ketika Anda berubah dari satu gelombang ke yang berikutnya? Mereka bisa saja membiarkan level maju dari awal hingga selesai tanpa ini jika mereka mau.
Apakah ini membuat permainan lebih menyenangkan karena suatu alasan? Di mana saya dapat mempelajari lebih lanjut tentang teknik ini (misalnya: apakah ada nama)?